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人机交互概论--从理论到应用

人机交互概论--从理论到应用

  • 字数: 200
  • 出版社: 浙江大学
  • 作者: 编者:程时伟
  • 商品条码: 9787308170697
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 133
  • 出版年份: 2018
  • 印次: 1
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精选
内容简介
程时伟编著的这本《人机交互概论--从理论到应 用》共分八章。前三章主要介绍相关理论与方法:第 1章介绍人机交互基础理论、发展历程,以及相关模 型;第2章介绍用户模型、用户研究方法和评估方法 ;第3章介绍交互设计基础、概念设计方法,以及原 型系统制作方法、技术和工具。后五章主要介绍相关 应用技术和实践案例:第4章介绍移动设备交互技术 和应用,重点介绍手机用户界面设计方法和案例;第 5章介绍虚拟现实与增强现实交互技术的发展历程、 现状,关键技术基础和应用案例;第6章介绍体感和 手势交互的关键技术和应用领域,重点介绍了主流的 开发工具和应用平台;第7章介绍了眼动跟踪交互的 关键技术和应用案例;第8章介绍了脑电数据分析方 法、脑机交互的基本原理,以及在脑机交互人机交互 中的具体应用。此外,为了便于学生对全书内容的理 解、复习和应用,还设计了各章的思考题,并附上参 考文献列表,方便学生课后查阅相关文献资料,拓展 知识视野。
目录
第l章 人机交互基础理论 1.1 概述 1.1.1 人机交互的定义 1.1.2 人机交互的三要素 1.1.3 人机交互的发展历程 1.2 交互模型 1.2.1 菲茨定律 1.2.2 GOMS模型 1.2.3 任务分析 1.3 认知基础 1.3.1 人类处理器模型 1.3.2 视觉认知 l_3.3 ACT—R模型 参考文献 思考题 第2章 用户研究方法 2.1 用户模型 2.1.1 用户模型 2.1.2 人物角色模型 2.2 研究方法 2.2.1 情境调研 2.2.2 焦点小组 2.2.3 卡片分类 2.2.4 问卷调查 2.2.5 实践案例 2.3 评估方法 2.3.1 出声思维法 2.3.2 启发式评估 2.3.3 可用性评估 参考文献 思考题 第3章 交互设计 3.1 概念设计 3.1.1 故事板设计 3.1.2 草图设计 3.2 交互设计 3.2.1 信息架构 3.2.2 用户界面设计 3.3 原型系统 3.3.1 原型分类 3.3.2 原型制作流程与工具 3.3.3 纸面原型开发 3.4 交互模式设计 参考文献 思考题 第4章 移动设备交互 4.1 移动设备交互基础 4.1.1 移动设备交互设计 4.1.2 触觉界面 4.1.3 听觉界面

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