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3ds Max2016动画设计案例教程(全国高等院校应用型创新规划教材)/计算机系列

3ds Max2016动画设计案例教程(全国高等院校应用型创新规划教材)/计算机系列

  • 字数: 439
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:李文杰//李铁//张莉
  • 商品条码: 9787302478812
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 282
  • 出版年份: 2018
  • 印次: 1
定价:¥43.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
3ds Max 2016是Autodesk公司推出的面向个人 计算机的主流三维动画制作软件,在用户界面、建模 特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等 几个方面性能卓越,极大地提高了三维动画制作与渲 染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理, 在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地 整合在一起。 李文杰、李铁、张莉主编的《3ds Max2016动画 设计案例教程(全国高等院校应用型创新规划教材)》 力求理论联系实践,通过精心设计的7个三维动画设 计实例,详细讲述了使用3ds Max 2016软件制作日常 生活中常见物品以及电影级超写实自然景观的方法与 技巧;制作电影级超写实山脉环境、深海环境的方法 与技巧;制作电影级海面风暴特效的方法与技巧;电 影级超写实机枪金属弹壳掉落的方法与技巧等内容。 还介绍了如何利用Mental Ray、V-Ray等高级渲染器 对编辑完成的三维动画进行电影级的超写实渲染输出 。本书在讲述过程中,将三维动画制作过程中常用的 具有代表性的功能进行系统详细的讲解,使读者在学 习完本书后能够举一反三,独立完成专业的三维动画 短片、虚拟现实仿真、建筑漫游动画、室内外设计与 展示设计等商业项目。 《3ds Max 2016动画设计案例教程》适用于动画 及数字媒体专业的研究生、本科生以及三维动画游戏 制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数字媒体 专业人士的参考书籍。
作者简介
目录
第1章 电影级超写实场景与灯光 1.1 场景灯光设置原则 1.2 灯光类型 1.2.1 标准灯光 1.2.2 光度控制灯光 1.3 标准灯光设计 1.4 全局光照系统 1.4.1 光线跟踪与光能传递 1.4.2 Light Tracer全局光照系统 1.4.3 Radiosity全局光照系统 1.5 小型案例实训:超写实绿色植物三叶草的制作 本章小结 习题 第2章 虚拟摄影机与实景匹配 2.1 摄影机类型 2.2 摄影机参数 2.2.1 Parameters卷展栏 2.2.2 Depth of Field Parameters卷展栏 2.2.3 Motion Blur Parameters卷展栏 2.3 镜头动作 2.4 摄影机跟踪与匹配 2.4.1 摄影机匹配帮助对象 2.4.2 摄影机匹配程序 2.4.3 摄影机追踪程序 2.5 小型案例实训:快艇模型与摄影机的匹配技术 本章小结 习题 第3章 电影级超写实海面风暴环境的营造 3.1 环境和效果编辑器 3.1.1 环境编辑选项卡 3.1.2 效果编辑选项卡 3.2 大气效果 3.3 小型案例实训:中世纪帆船在海浪与风暴中航行 本章小结 习题 第4章 超写实自然环境与粒子特效 4.1 粒子系统 4.1.1 概述 4.1.2 粒子系统功能 4.1.3 粒子视图 4.2 空间扭曲 4.2.1 动力空间扭曲 4.2.2 导向空间扭曲 4.2.3 几何/变形空间扭曲 4.2.4 基本编辑空间扭曲 4.3 小型案例实训:电影级超写实岩浆的制作 本章小结 习题 第5章 电影级超写实夜景环境的营造 5.1 视频合成编辑器

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