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动画场景设计(第2版普通高等教育动画类专业十三五规划教材)
字数: 213
出版社: 清华大学
作者: 编者:杨诺
商品条码: 9787302485735
版次: 2
开本: 16开
页数: 166
出版年份: 2018
印次: 1
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¥49.8
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内容简介
动画场景设计是动画专业学生的必修课。 杨诺编著的《动画场景设计(第2版普通高等教 育动画类专业十三五规划教材)》是一本讲解动画场 景设计理论和方法的专业性教材,全书共分为6章,以 图文并茂的形式分别从场景概述、功能和作用、风格 分类、构图、色彩与光影、透视等角度进行介绍,书 中配有大量优秀的影视动画作品图片以及详尽的案例 分析,理论结合实践,讲解结合操作,力求使本书更 具实用性,让学生更加轻松地获取知识。 本书不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关 专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影 视制作以及要参加专业入学考试的人员。
目录
第1章 动画场景概述 1.1 “场景”还是“背景” 1.2 动画场景的概念 1.3 动画场景的发展之路 1.4 动画片制作流程 1.4.1 前期 1.4.2 中期 1.4.3 后期 第2章 动画场景的功能及表现 2.1 交代时空 2.1.1 表现时代特征 2.1.2 表现时间 2.2 塑造空间 2.3 渲染气氛 2.4 刻画角色 第3章 动画场景的风格分类 3.1 从表现手法分类 3.1.1 写实风格 3.1.2 装饰风格 3.1.3 漫画风格 3.1.4 实验风格 3.2 从制作方法分类 3.2.1 传统手绘 3.2.2 二维电脑绘制 3.2.3 三维电脑绘制 3.2.4 实景拍摄 第4章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.1 构图画面 4.1.2 视觉中心 4.2 构图的基本法则 4.2.1 对称与平衡 4.2.2 对比与调和 4.3 常见的构图方式 4.3.1 水平构图 4.3.2 垂直构图 4.3.3 斜线构图 4.3.4 曲线构图 4.3.5 折线构图 4.3.6 三角形构图 4.3.7 封闭的构图 4.3.8 其他构图 4.4 三维构图方式 4.4.1 前景 4.4.2 中景 4.4.3 背景 4.4.4 远景 第5章 动画场景的色彩与光影 5.1 色彩的原理 5.1.1 色彩在哪里
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