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C#程序设计与案例教程(计算机科学与技术第2版21世纪高等学校规划教材)

C#程序设计与案例教程(计算机科学与技术第2版21世纪高等学校规划教材)

  • 字数: 566
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 杨树林//胡洁萍
  • 商品条码: 9787302347248
  • 版次: 2
  • 开本: 16开
  • 页数: 346
  • 出版年份: 2014
  • 印次: 1
定价:¥39 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
C#是一种全新的简单、安全、面向对象的程序设 计语言,它是专门为.NET的应用而开发的语言,是目 前最流行的程序设计语言之一。《C#程序设计与案例 教程》由杨树木、胡洁萍编著,共10章,按C#知识的 系统性,由浅入深安排内容,全面介绍了C#语言实用 知识与编程技术,内容包括C#语言概述、流程控制与 异常处理、面向对象程序设计、GUI程序设计、图形 、图像与多媒体、数据库程序设计、线程、文件与目 录管理、网络程序设计、ASP.NET。本书的举例既有 示例,又有案例;通过示例帮助学生理解知识,通过 案例将各知识点结合起来,指导学生应用知识,达到 学以致用的目的。教材中引进一些新知识和新方法, 内容实用,重点突出,讲解精练,案例典型,既方便 学习,又便于应用。配备的课后习题参考了目前市场 上常用的企业面试题,针对性强,训练价值大。 《C#程序设计与案例教程》内容丰富,实例典型 ,知识讲解系统,适合作为大中专院校计算机及其相 关专业的教材或参考书,也适合作为软件开发人员及 其他有关人员的自学参考书或培训教程。
目录
第1章 C#语言基础 1.1C#语言概述 1.1.1.NET框架 1.1.2C#语言及其特点 1.1.3C#语言和其他语言比较 1.2集成开发环境安装与使用 1.2.1安装Visual Studio 2010 1.2.2集成开发环境的使用 1.3初识C#程序 1.3.1控制台应用程序及其结构 1.3.2命名空间 1.4C#语言的语法基础 1.4.1基本编码规则 1.4.2案例1-1C#注释规范 1.4.3数据类型 1.4.4常量和变量 1.4.5运算符和表达式 1.5字符串、日期和时间 1.5.1字符串 1.5.2案例1-2对输入的字符串进行处理 1.5.3DateTime和TimeSpan 1.5.4案例1-3日期操作工具类设计 1.5.5数据类型的转换 本章小结 习题1 第2章 流程控制与异常处理 2.1分支结构 2.1.1if语句 2.1.2案例2-1求一元二次方程的根 2.1.3switch语句 2.1.4案例2-2求下一天日期 2.2循环结构 2.2.1for循环 2.2.2案例2-3求素数 2.2.3while循环 2.2.4循环嵌套 2.2.5案例2-4求Sin(x) 2.2.6do…while循环 2.2.7案例2-5进制转换 2.2.8迭代循环 2.3异常处理 2.3.1异常处理机制 2.3.2常见的异常类 2.3.3抛出异常 2.3.4案例2-6整数的算术计算 2.3.5自定义异常 2.3.6案例2-7求三角形面积 本章小结 习题2 第3章 面向对象程序设计 3.1面向对象编程 3.1.1对象和类的概念 3.1.2面向对象程序设计 3.1.3OOP的4个基本特征 3.2类的定义与创建对象 3.2.1类的定义 3.2.2创建和使用对象 3.2.3案例3-1测试圆类 3.2.4构造函数 3.2.5访问控制 3.2.6属性和索引器 3.2.7案例3-2Person类 3.3类的方法与重载 3.3.1方法的定义 3.3.2方法的参数类型 3.3.3案例3-3演示方法的参数类型 3.3.4方法重载 3.4实例成员和类成员 3.4.1实例变量和类变量 3.4.2this关键字 3.4.3实例方法和类方法 3.4.4案例3-4银行账户 3.5继承与多态 3.5.1派生类的声明 3.5.2方法覆盖与多态性 3.5.3案例3-5用继承的方式定义Student类和Teacher类 3.5.4sealed修饰符 3.6抽象类与接口 3.6.1抽象类 3.6.2案例3-6一组图形类 3.6.3接口 3.7委托与事件 3.7.1委托 3.7.2事件 3.7.3案例3-7档位模拟 本章小结 习题3 第4章 GUI程序设计 4.1GUI程序设计方法 4.1.1建立GUI应用程序的步骤 4.1.2案例4-1图片的显示和隐藏 4.1.3事件编程 4.1.4案例4-2利用鼠标和键盘控制图片显示 4.2图形界面基础 4.2.1窗体 4.2.2应用MVC设计模式 4.2.3案例4-3建立学生管理系统项目 4.2.4对话框 4.2.5常用控件 4.2.6案例4-4设计一个登录窗口 4.3菜单和MDI界面 4.3.1菜单 4.3.2多文档界面 4.3.3案例4-5设计学生管理系统主窗体 4.4工具栏和状态栏 4.4.1工具栏 4.4.2状态栏 4.4.3案例4-6为学生管理系统添加工具栏和状态栏 4.5其他常用控件 4.5.1复选框和单选按钮 4.5.2列表框和组合框 4.5.3案例4-7学生选课界面 4.5.4日期选择器控件 4.5.5案例4-8设计学生管理界面 本章小结 习题4 第5章 图形、图像与多媒体 5.1绘图基础 5.1.1GDI+简介 5.1.2基本数据结构 5.1.3处理图形图像的步骤 5.1.4坐标系统 5.1.5案例5-1建立坐标系并画圆 5.2基本的绘图方法 5.2.1颜色、画笔与画刷 5.2.2绘制线条或形状 5.2.3绘制文字 5.2.4案例5-2绘制一个小汽车 5.3图像的显示与处理 5.3.1图像的显示 5.3.2保存、复制和粘贴 5.3.3图像处理 5.3.4案例5-3图像处理程序 5.4声音与视频的播放 5.4.1使用SoundPlayer类播放WAV文件 5.4.2使用Windows API播放MP3 5.4.3Windows Media Player控件 5.4.4案例5-4用Windows Media Player控件播放视频文件 本章小结 习题5 第6章 数据库程序设计 6.1ADO.NET概述 6.1.1ADO.NET简介 6.1.2使用ADO.NET访问数据库的一般步骤 6.2数据库的建立与连接 6.2.1创建数据库 6.2.2案例6-1学生管理系统数据库设计 6.2.3数据库的连接 6.2.4案例6-2连接学生管理数据库 6.3数据的基本操作 6.3.1数据更新操作 6.3.2数据查询操作 6.3.3事务处理 6.3.4案例6-3设计数据访问辅助类 6.4数据绑定 6.4.1数据绑定概述 6.4.2利用设计界面实现数据绑定 6.4.3案例6-4实现学生管理系统中的用户管理 6.4.4DataGridView控件 6.4.5案例6-5实现学生成绩查询 6.4.6使用代码实现数据绑定 6.4.7案例6-6实现学生管理系统中的课程管理 6.5使用存储过程 6.5.1存储过程的定义 6.5.2调用存储过程 6.5.3案例6-7使用存储过程查询学生成绩 6.6图像保存和读取 6.6.1保存图像 6.6.2读取图像 6.6.3案例6-8实现学生管理系统中的学生管理 本章小结 习题6 第7章 线程 7.1线程及其创建 7.1.1线程与进程 7.1.2线程的优点 7.1.3建立线程 7.1.4案例7-1随机画圆 7.2跨线程访问界面控件 7.2.1Invoke()和BeginInvoke() 7.2.2BackgroundWorker组件 7.2.3案例7-2斐波那契数生成器 7.3线程的基本控制 7.3.1线程的状态 7.3.2Thread类和线程控制 7.3.3线程控制的改进方法 7.3.4案例7-3图像浏览器 7.4线程同步 7.4.1使用lock语句 7.4.2案例7-4模拟取款程序 7.4.3Monitor类 7.4.4案例7-5模拟调度程序 7.4.5Interlocked类 7.4.6Mutex类 7.4.7Semaohone类(信号量) 7.5线程通信 7.5.1使用Monitor实现线程通信 7.5.2案例7-6吃苹果 7.5.3使用AutoResetEvent和ManualResetEvent实现线程通信 7.5.4案例7-7哲学家用餐 本章小结 习题7 第8章 文件与目录管理 8.1获取系统环境信息 8.1.1Environment类 8.1.2DriveInfo类 8.2目录管理 8.2.1目录管理相关类 8.2.2目录的基本操作 8.2.3FolderBrowseDialog对话框 8.2.4案例8-1简单的目录管理器 8.3文件管理 8.3.1文件管理相关类 8.3.2文件的基本操作 8.3.3案例8-2文件属性查看 8.4流与文件读写 8.4.1流的基本概念 8.4.2FileStream类 8.4.3案例8-3用FileStream建立和读写文件 8.4.4文本文件的读写 8.4.5案例8-4简单的文本编辑程序 8.4.6二进制文件的读写 8.4.7案例8-5复制文件 本章小结 习题8 第9章 网络程序设计 9.1网络程序设计基础 9.1.1网络基本概念 9.1.2网络协议 9.1.3IPAddress类和IPEndPoint类 9.1.4套接字 9.1.5网络流 9.2面向连接的套接字 9.2.1面向连接的套接字程序基本结构 9.2.2案例9-1一个简单的TCP/IP(客户端/服务器)程序 9.2.3使用TcpListener和TcpClient 9.2.4案例9-2简单的聊天程序 9.2.5使用异步套接字 9.2.6案例9-3基于异步套接字的聊天程序 9.3面向无连接的套接字 9.3.1面向无连接的套接字程序基本结构 9.3.2与面向连接的套接字的主要区别 9.3.3使用UdpClient 本章小结 习题9 第10章 ASP.NET 10.1ASP.NET应用基础 10.1.1创建ASP.NET应用程序 10.1.2ASP.NET应用程序的构成 10.1.3ASP.NET应用程序配置 10.1.4案例10-1创建新闻发布系统项目 10.2Web窗体设计 10.2.1Web窗体的存储模式 10.2.2Web窗体操作 10.2.3Web窗体中的内置对象 10.2.4案例10-2统计网站在线人数和访问次数 10.2.5Web服务器控件 10.2.6验证控件 10.2.7案例10-3新闻发布系统的注册界面设计 10.3界面结构设计 10.3.1主题与母版 10.3.2案例10-4在新闻发布系统中使用主题和母版 10.3.3用户控件 10.3.4案例10-5新闻发布系统的用户控件设计 10.3.5网站地图与页面导航 10.3.6案例10-6新闻发布系统的站点导航设计 10.4数据库程序设计 10.4.1绑定数据源控件 10.4.2绑定数据访问类 10.4.3GridView控件 10.4.4案例10-7实现新闻发布系统中的新闻管理 10.4.5DetailsView与FormView控件 10.4.6案例10-8实现新闻的显示、添加和修改 本章小结 习题10

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