您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Android4编程入门经典--开发智能手机与平板电脑应用
字数: 785
出版社: 清华大学
作者: (美)李伟梦|译者:何晨光//李洪刚
商品条码: 9787302301516
版次: 1
开本: 16开
页数: 499
出版年份: 2012
印次: 1
定价:
¥68
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥22.05
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
Android 4的问世,标志着Google将Android操作系统的大旗插到了智能 手机和平板电脑的阵营中。李伟梦编写的《Android 4编程入门经典——开 发智能手机与平板电脑应用》这本指南书将教会您成功开发Android应用程 序所需的一切。本书涵盖了Android应用程序开发的所有基础,包括用户界 面、网络、SMS消息传递、数据库、基于位置的服务和部署等。资深作者 Wei-Meng Lee为您铺就了一条成功开发和部署Android应用程序的康庄大道 。 《Android 4编程入门经典——开发智能手机与平板电脑应用》的主要 内容包括:讨论了如何适应不同的显示方向、如何理解屏幕的组件以及如何 处理用户界面通知;描述了在使用TextView、ProgressBar、AutoComplete -TextView、TimePicker、ListView等视图设计用户界面时涉及的元素;演 示了如何使用视图显示图片和菜单;讲解了如何使用内容提供者和如何创建 自己的内容提供者;示范了如何将长时间运行的任务放到单独的线程中;介 绍了如何构建使用SMS消息传递跟踪位置的应用程序;阐述了如何使用JSON 和套接字编程构建自己的聊天应用程序;探讨了如何准备Android应用程序 来发布到AndroidMarket上等。
作者简介
Wei-Meng Lee是DeveloperLearningSolutions公司的创始人,这是一家致力于最新的Microsoft与Apple技术实训的技术公司。他在网上发表了大量的文章,同时还是《C#2008编程参考手册》(清华大学出版社引进并出版)和Professional Windows VistaGadgetsProgramming这两本书的作者。
目录
第1章 Android编程入门 1.1 Android简介 1.1.1 Android版本 1.1.2 Android功能 1.1.3 Android架构 1.1.4 市场上的Android设备 1.1.5 An(hDid Market 1.1.6 Android开发社区 1.2 获得所需工具 1.2.1 Android SDK 1.2.2 安装Android SDK工具 1.2.3 配置Android SDK Manager 1.2.4 Eclipse 1.2.5 Android开发工具 1.2.6 创建Android虚拟设备(AVD) 1.3 创建第一个Android应用程序 1.4 Android应用程序剖析 1.5 本章小结 第2章 活动、碎片和意图 2.1 理解活动 2.1.1 如何对活动应用样式和主题 2.1.2 隐藏活动标题 2.1.3 显示对话框窗口 2.1.4 显示进度对话框 2.1.5 显示更复杂的进度对话框 2.2 使用意图链接活动 2.2.1 解决意图筛选器的冲突 2.2.2 从意图返回结果 2.2.3 使用意图对象传递数据 2.3 碎片 2.3.1 动态添加碎片 2.3.2 碎片的生命周期 2.3.3 碎片之间进行交互 2.4 使用意图调用内置应用程序 2.4.1 理解意图对象 2.4.2 使用意图筛选器 2.4.3 添加类别 2.5 显示通知 2.6 本章小结 第3章 Android用户界面 3.1 了解屏幕的构成 3.1.1 视图和视图组 3.1.2 LinearI.ayout 3.1.3 Abs01uteLayout 3.1.4 TableLayout 3.1.5 RelativeLayout 3.1.6 FrameLayout 3.1.7 Scr01lview 3.2 适应显示方向 3.2.1 锚定视图 3.2.2 调整大小和重新定位 3.3 管理屏幕方向的变化 3.3.1 配置改变时保持状态信息 3.3.2 检测方向改变 3.3.3 控制活动的方向 3.4 使用Action Bar 3.4.1 向Action Bar添加动作项 3.4.2 定制动作项和应用程序图标 3.5 以编程方式创建用户界面 3.6 侦听用户界面通知 3.6.1 重写活动中定义的方法 3.6.2 为视图注册事件 3.7 本章小结 第4章 使用视图设计用户界面 4.1 基本视图 4.1.1 TextView视图 4.1.2 Button、ImageButton、EditText、CheckBox、ToggleButton、RadioButton和RadioGroup视图 4.1.3 ProgressBar视图 4.1.4 AutoCompleteTextView视图 4.2 选取器视图 4.2.1 TimePicker视图 4.2.2 DatePicker视图 4.3 使用列表视图显示长列表 4.3.1 ListView视图 4.3.2 使用Spinner视图 4.4 了解特殊碎片 4.4.1 使用ListFragment 4.4.2 使用DialogFragment 4.4.3 使用PreferenceFragment 4.5 本章小结 第5章 使用视图显示图片和菜单 5.1 使用图像视图显示图片 5.1.1 Gallery和ImageView视图 5.1.2 ImageSwitcher 5.1.3 GridView 5.2 将菜单和视图一起使用 5.2.1 创建辅助方法 5.2.2 选项菜单 5.2.3 上下文菜单 5.3 其他一些视图 5.3.1 AnalogClock和DigitaIClock视图 5.3.2 WebView 5.4 本章小结 第6章 数据持久化 6.1 保存和加载用户首选项 6.1.1 使用活动访问首选项 6.1.2 通过编程检索和修改首选项值 6.1.3 修改首选项文件的默认名称 6.2 将数据持久化到文件中 6.2.1 保存到内部存储器 6.2.2 保存到外部存储器(SD卡) 6.2.3 选择最佳存储选项 6.2.4 使用静态资源 6.3 创建和使用数据库 6.3.1 创建DBAdapter辅助类 6.3.2 以编程方式使用数据库 6.3.3 预创建数据库 6.4 本章小结 第7章 内容提供者 7.1 在Android中共享数据 7.2 使用内容提供者 7.2.1 预定义查询字符串常量 7.2.2 投影 7.2.3 筛选 7.2.4 排序 7.3 创建自己的内容提供者 7.4 使用内容提供者 7.5 本章小结 第8章 消息传递 8.1 SMS消息传递 8.1.1 以编程方式发送SMS消息 8.1.2 发送消息后获取反馈 8.1.3 使用意图发送SMS消息 8.1.4 接收SMS消息 8.1.5 说明和警告 8.2 发送电子邮件 8.3 本章小结 第9章 基于位置的服务 9.1 显示地图 9.1.1 创建项目 9.1.2 获取Maps API密钥 9.1.3 显示地图 9.1.4 显示缩放控件 9.1.5 改变视图 9.1.6 导航到特定位置 9.1.7 添加标记 9.1.8 获取触摸的位置 9.1.9 地理编码和反向地理编码 9.2 获取位置数据 9.3 监控一个位置 9.4 项目——创建一个位置跟踪应用程序 9.5 本章小结 第10章 联网 10.1 通过HTTP使用Web服务 10.1.1 下载二进制数据 10.1.2 下载文本内容 10.1.3 通过GET方法访问Web服务 10.2 使用JSON服务 10.3 套接字编程 10.4 本章小结 第11章 开发Android服务 11.1 创建自己的服务 11.1.1 在服务中执行长时间运行的任务 11.1.2 在服务中执行重复的任务 11.1.3 使用IntentService在单独的线程上执行异步任务 11.2 在服务和活动之间通信 11.3 将活动绑定到服务 11.4 理解线程 11.5 本章小结 第12章 发布Android应用程序 12.1 为发布做准备 12.1.1 版本化 12.1.2 对Android应用程序进行数字签名 12.2 部署APK文件 12.2.1 使用adb.exe工具 12.2.2 使用Web服务器 12.2.3 在Android Market上发布 12.3 本章小结 附录A 使用Eclipse进行Android开发 附录B 使用Android模拟器 附录C 练习答案
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网