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C#程序设计--Windows项目开发(第2版)/高职高专立体化教材计算机系列

C#程序设计--Windows项目开发(第2版)/高职高专立体化教材计算机系列

  • 字数: 421
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 邵顺增//李琳
  • 商品条码: 9787302298632
  • 版次: 2
  • 开本: 16开
  • 页数: 268
  • 出版年份: 2012
  • 印次: 1
定价:¥32 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
C#作为Microsoft公司的重要新产品,越来越受到软件开发人员的青睐 ,现在许多软件公司都把C#作为自己产品的开发平台。   《高职高专立体化教材计算机系列·C#程序设计:Windows项目开发( 第2版)》共分8章,每章都是以项目引领,每一项目的展开都以项目实施 为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺 序有机地融入阐述。通过本书的学习,读者可以初步具备开发Windows应用 程序的能力。   本书是在全国进行教育课程教学改革大环境下,为适应高等职业院校 项目化教学改革编写的,宗旨是培养学习者的实际编程能力。   邵顺增,李琳主编的《高职高专立体化教材计算机系列·C#程序设计 :Windows项目开发(第2版)》可以作为高等职业院校信息管理及相关专 业的教材,也可以作为其他学习C#程序设计又想快速提高自己编程能力的 学习者的参考用书。
目录
第1章 第一个应用程序 1.1 项目一:第一个控制台应用程序 1.1.1 工作目标 1.1.2 工作任务 1.1.3 工作任务一:创建第一个空控制台应用程序 1.1.4 工作任务二:编写程序代码运行调试程序 1.2 项目二:第一个Windows应用程序 1.2.1 工作目标 1.2.2 工作任务 1.2.3 工作任务一:创建第一个Windows应用程序 1.2.4 工作任务二:设计程序界面及控件属性设置 1.2.5 工作任务三:编写程序代码、运行调试程序 1.2.6 问题探究 1.2.7 项目实践 第2章 存款计算器 2.1 工作目标 2.2 工作任务 2.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计 2.4 工作任务二:界面设计 2.5 工作任务三:代码编写 2.5.1 知识准备 2.5.2 代码编写与分析 2.6 工作任务四:系统运行与效果测试 2.7 问题探究 2.8 项目实践 第3章 门票销售计算器 3.1 工作目标 3.2 工作任务 3.3 知识准备 3.4 工作任务一:项目分析与算法流程设计 3.5 工作任务二:界面设计 3.6 工作任务三:代码编写 3.7 工作任务四:系统运行与效果测试 3.8 问题探究 3.9 项目实践 第4章 学生成绩统计器 4.1 工作目标 4.2 工作任务 4.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计 4.4 工作任务二:代码编写 4.4.1 知识准备 4.4.2 代码编写与分析 4.5 工作任务三:系统运行与效果测试 4.6 问题探究 4.7 项目实践 第5章 成绩排序系统 5.1 工作目标 5.2 工作任务 5.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计 5.4 工作任务二:界面设计 5.5 工作任务三:代码编写 5.5.1 知识准备 5.5.2 代码编写与分析 5.6 工作任务四:系统运行与效果测试 5.7 问题探究 5.8 项目实践 第6章 四则运算计算器 6.1 项目一:整数四则运算计算器设计 6.1.1 工作目标 6.1.2 工作任务 6.1.3 工作任务一:构建计算器的状态图 6.1.4 工作任务二:设计程序模块的流程图 6.1.5 工作任务三:设计界面完成窗体及控件的属性设置 6.1.6 工作任务四:编写程序代码 6.1.7 工作任务五:测试软件对错误进行调试修改 6.2 项目二:实数四则运算计算器设计 6.2.1 工作目标 6.2.2 工作任务 6.2.3 工作任务一:设计程序模块的流程图 6.2.4 工作任务二:编写程序代码 6.3 项目三:带记忆功能的计算器设计 6.4 问题探究 6.5 项目实践 第7章 贪吃蛇游戏 7.1 工作目标 7.2 工作任务 7.3 知识准备——类、对象、字段、属性和方法 7.3.1 类的基本概念 7.3.2 属性 7.3.3 实例构造函数 7.4 工作任务一:项目总体设计 7.4.1 项目功能描述 7.4.2 主窗体布局 7.4.3 项目的总体结构 7.5 工作任务二:Bean类 7.5.1 豆旧ean)类分析 7.5.2 豆(Bean)类实现 7.5.3 豆(Bean)类代码 7.6 工作任务三:Block类 7.6.1 块(Block)类分析 7.6.2 块(Block)类实现 7.6.3 块旧lock)类代码 7.7 工作任务四:Snake类 7.7.1 蛇(Snake)类分析 7.7.2 蛇(Snake)类实现 7.7.3 蛇(Snake)类代码 7.8 工作任务五:Floor类 7.8.1 场地(Floor)类分析 7.8.2 场地(Floor)类实现 7.8.3 场地(Floor)类代码 7.9 工作任务六:PubClass类 7.10 工作任务七:Speed类 7.10.1 自定义速度(Speed)类分析 7.10.2 自定义速度(Speed)类代石 7.11 工作任务八:主界面(Start类) 7.11.1 主界面(Start类)分析 7.11.2 主界面(Start类)实现 7.11.3 主界面(Start类)代码 7.12 知识扩展——派生类 7.13 问题探究 7.14 项目实践 第8章 通讯录管理系统 8.1 工作目标 8.2 工作任务 8.3 知识准备 8.3.1 管理信息系统 8.3.2 C/S结构 8.3.3 ADO.NET技术框架 8.4 工作任务一:系统概要设计 8.4.1 功能模块分析 8.4.2 数据库设计 8.5 工作任务二:设计“用户管理”窗体 8.6 工作任务三:设计“用户登录”窗体 8.6.1 知识准备 8.6.2 任务实现 8.7 工作任务四:设计“主操作”窗体 8.7.1 知识准备 8.7.2 任务实现 8.8 工作任务五:设计“新增联系人”窗体 8.8.1 知识准备 8.8.2 任务实现 8.9 工作任务六:设计“修改联系人”窗体 8.9.1 知识准备 8.9.2 任务实现 8.10 工作任务七:设计“查找联系人”窗体 8.10.1 知识准备 8.10.2 任务实现 8.11 问题探究 8.12 项目实践 参考文献

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