您好,欢迎来到聚文网。 登录 免费注册
日本动漫绘画中的人物设计(2)

日本动漫绘画中的人物设计(2)

  • 字数: 362
  • 出版社: 电子工业
  • 作者: (日)上村雅春|译者:武晨晓
  • 商品条码: 9787121351136
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 217
  • 出版年份: 2018
  • 印次: 1
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
库存: {{selectedSku?.stock}} 库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
精选
内容简介
本书是作者继《日本动漫绘画中的线条设计》之后的又一部力作,RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色。
作者简介
RIKUNO(上村雅春)绘画专业学校毕业后,顺利通过Production I.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。 主要作品:电影宠物小精灵、攻壳机动队、剑风传奇黄金时代篇②、漫画好想告诉你①②、TV蜡笔小新、拳王游戏(PV动画)等。 武晨晓,北京第二外国语学院日语翻译专业研究生。熟悉日本文化,尤其是动漫文化,曾翻译《日本动漫绘画中的线条设计》,所翻译的书稿得到广大读者好评。
目录
序章 学习画画这件事 1 0-01 骑单车玩杂耍理论 2 0-02 比较理论 6 0-03 否定连锁理论 9 0-04 “教学”的意义 11 第1章 人物设计的基础 17 1-01 人物设计与市场分析 18 1-02 人物设计/倾向与分析 38 1-03 极点理论 50 1-04 吉祥物理论 54 第2章 人物设计的意义 61 2-01 原创人物的必要性 62 2-02 人物著作权的持有顺序 64 2-03 人物设计与金钱 66 2-04 F值理论 68 2-05 人物设计与实践 82 第3章 人物与构图 107 3-01 构图基础 108 3-02 构图模式 116 3-03 看不见的透视理论 128 3-04 现实空间的透视 132 3-05 透视森林 140 3-06 背景与世界观 163 第4章 人物与跃动感 177 4-01 人物 腿 178 4-02 人物 嘴 189

蜀ICP备2024047804号

Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网