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游戏动漫人物设计指南 设计思想人体结构角色创作

游戏动漫人物设计指南 设计思想人体结构角色创作

  • 字数: 182
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: [英]凯文·克罗斯利(Kevin Crossley)|译者:徐华琴
  • 商品条码: 9787115612342
  • 版次: 1
  • 页数: 201
  • 出版年份: 2023
  • 印次: 1
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精选
内容简介
无论是电影、游戏、漫画,还是图书,其所讲述的故事都需要与众不同的人物角色。 本书向读者揭秘了游戏动漫人物设计的方法和规律,包括材料和工具的基础知识,草图和3D模型与完整的游戏动漫人物设计的转换,并以一系列深入的案例研究让读者快速掌握游戏动漫人物设计精髓。
作者简介
凯文·克罗斯利(Kevin Crossley) 《魔幻美工图库》《专业魔幻画家的101个顶级技巧》等多部图书作者,还曾为Green Ronin、Malhavoc Press、Quarto、Ilex等公司出版的众多书籍绘制插图、动漫产品(包括《公元2000年》《黑洞表面》)。
目录
1 基本知识 思维构架 14 创作工具 20 建立参考书图书馆 28 准备一个速写本 34 基本绘画技巧 40 跟随艺术家的脚步 42 极简解剖学 46 人物设计模板 52 工作、客户和需求 62 2 创作过程 创意、缩略图和草图 70 使用参考资料 76 将缩略图绘制成人物角色 82 画画:纸与Photoshop 88 突破解剖学 100 改善设计 106 3D草图 118 制作转向图和确定角色比例关系 122 提交 130 3 项目 实例探究 142 反乌托邦的未来:特警判官 144 漫画:后末世机器人女孩 150 蒸汽朋克:ABC战士机甲雷神 156 让我们成为机械主义者:简易机甲设计 160 扭曲的历史:ABC战士戴德洛克 164 奇幻机甲:电子龙 168 卡通风格:《小橡子》 172 科幻:漫画少女 178 科幻恐怖片:ABC僵尸战士哈默斯坦 184 奇幻:兽人和妖精 188 恐怖:死亡判官 194 后记 200

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