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轻松玩转Scratch3.0编程(第2版全彩印刷)

轻松玩转Scratch3.0编程(第2版全彩印刷)

  • 字数: 392
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:刘凤飞|责编:王金柱
  • 商品条码: 9787302539728
  • 版次: 2
  • 开本: 16开
  • 页数: 266
  • 出版年份: 2020
  • 印次: 1
定价:¥89 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制 作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第 1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与 Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对 Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第 三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深 刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件 判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个 游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的 分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错 、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高 阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能, 最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目 的迭代过程。 本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友 阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常 好的教程。
目录
第1部分 进入编程世界 第1章 如何学习Scratch 1.1 学会编程好处多多 2 1.2 什么是Scratch 4 1.3 小朋友如何自学 8 1.4 家长辅导变身玩伴 9 1.5 老师备课 10 第2章 Scratch 3.0编程世界 2.1 安装Scratch 3.0 12 2.2 Scratch 3.0界面介绍 21 第2部分 神奇的积木块3.0版 第3章 初识积木块:运动模块 3.1 认识积木块 40 3.2 运动模块 41 3.3 让角色移动一下 42 3.4 左转转右转转 44 3.5 看看什么叫瞬间移动 45 3.6 掌握坐标新知识 46 3.7 在1秒内滑行到随机位置 48 3.8 在1秒内滑行到x,y 49 3.9 面向90度方向 49 3.10 面向鼠标指针 50 3.11 四大坐标积木块 50 3.12 碰到边缘就反弹 52 3.13 将旋转方式设为左右翻转 53 3.14 角色的坐标和方向属性 54 第4章 外观模块 4.1 说声你好 56 4.2 一起来思考 58 4.3 变幻造型 59 4.4 背景变换 61 4.5 变大变小 63 4.6 神奇的特效 66 4.7 隐身 71 4.8 移动一下前后 71 4.9 看看造型的属性 72 第5章 声音模块 5.1 进入声音模块 74 5.2 播放声音 76 5.3 录制声音 78 5.4 声音裁剪 80 5.5 看看声音库 80 5.6 停止所有声音 81 5.7 调节音效 82 5.8 调节音量大小 82 第6章 事件模块 6.1 准备要启动了 85 6.2 操作按键 85 6.3 我被单击了,想干什么 88 6.4 背景变换事件 88

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