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鸿蒙App案例开发实战——生活应用与游戏开发30例
字数: 481
出版社: 清华大学
作者: 李永华、贾凡
商品条码: 9787302632740
版次: 1
页数: 327
出版年份: 2023
印次: 1
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¥79
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结基于鸿蒙的开源应用程序的开发方法,给出系统开发鸿蒙应用程序的综合实际案例。其主要开发方向为新闻、游戏、美食、音乐、运动、旅游,案例从系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、开发语言、开发实现、测试应用。本书内容由浅入深、先基础后实践,基础知识与实践案例相结合,以供不同层次的人员需求;同时,本书附赠实际项目的应用实现代码、视频讲解、原图、工程文件,供读者自我学习和自我提高使用。
作者简介
李永华,现执教于北京邮电大学,拥有超过10年的嵌入式开发经验,致力于物联网、云计算与大数据的研究工作。在教学中善于以兴趣为导向,激发学生的创造性;以素质为基础,提高自身教学水平;以科研为手段,促进教学理念的转变。在研发及教学实践中指导学生实现500个创新案例,承担参与了30余项国家级、企业组织的理论研究和工程项目没在国内外学术期刊以及会议发表论文60余篇,申请专利40余项,出版教材20余部。
目录
项目1 科学饮食 1.1 总体设计 1.1.1 系统架构 1.1.2 系统流程 1.2 开发工具 1.3 开发实现 1.3.1 界面设计 1.3.2 程序开发 1.4 成果展示 项目2 咖啡教程 2.1 总体设计 2.1.1 系统架构 2.1.2 系统流程 2.2 开发工具 2.3 开发实现 2.3.1 前端设计 2.3.2 后端开发 2.4 成果展示 项目3 菜谱制作 3.1 总体设计 3.1.1 系统架构 3.1.2 系统流程 3.2 开发工具 3.3 开发实现 3.3.1 界面设计 3.3.2 程序开发 3.4 成果展示 项目4 选择菜单 4.1 总体设计 4.1.1 系统架构 4.1.2 系统流程 4.2 开发工具 4.3 开发实现 4.3.1 主界面 4.3.2 主界面程序开发 4.3.3 子界面 4.3.4 子界面程序开发 4.4 成果展示 项目5 美食商城 5.1 总体设计 5.1.1 系统架构 5.1.2 系统流程 5.2 开发工具 5.3 开发实现 5.3.1 界面设计 5.3.2 程序开发 5.4 成果展示 项目6 比萨外卖 6.1 总体设计 6.1.1 系统架构 6.1.2 系统流程 6.2 开发工具 6.3 开发实现 6.3.1 界面设计 6.3.2 程序开发 6.4 成果展示 项目7 运动组队 7.1 总体设计 7.1.1 系统架构 7.1.2 系统流程 7.2 开发工具 7.3 开发实现 7.3.1 界面设计 7.3.2 前端开发 7.3.3 后端开发 7.4 成果展示 项目8 运动检测 8.1 总体设计 8.1.1 系统架构 8.1.2 系统流程 8.2 开发工具 8.3 开发实现 8.3.1 界面设计 8.3.2 程序开发 8.4 成果展示 项目9 健身助理 9.1 总体设计 9.1.1 系统架构 9.1.2 系统流程 9.2 开发工具 9.3 开发实现 9.3.1 界面设计 9.3.2 程序开发 9.4 成果展示 项目10 简易抖音 10.1 总体设计 10.1.1 系统架构 10.1.2 系统流程 10.2 开发工具 10.3 开发实现 10.3.1 界面设计 10.3.2 程序开发 10.4 成果展示 项目11 新闻头条 11.1 总体设计 11.1.1 系统架构 11.1.2 系统流程 11.2 开发工具 11.3 开发实现 11.3.1 界面设计 11.3.2 程序开发 11.4 成果展示 项目12 哔哩助手 12.1 总体设计 12.1.1 系统架构 12.1.2 系统流程 12.2 开发工具 12.3 开发实现 12.3.1 JavaScript卡片布局 12.3.2 Java数据处理 12.4 成果展示 项目13 搜索引擎 13.1 总体设计 13.1.1 系统架构 13.1.2 系统流程 13.2 开发工具 13.3 开发实现 13.3.1 界面设计 13.3.2 程序开发 13.4 成果展示 项目14 微博搬运 14.1 总体设计 14.1.1 系统架构 14.1.2 系统流程 14.2 开发工具 14.3 开发实现 14.3.1 前端开发 14.3.2 后端开发 项目15 归途旅游 15.1 总体设计 15.1.1 系统架构 15.1.2 系统流程 15.2 开发工具 15.3 开发实现 15.3.1 界面设计 15.3.2 程序开发 15.3.3 数据库创建 15.4 成果展示 项目16 新生助手 16.1 总体设计 16.1.1 系统架构 16.1.2 系统流程 16.2 开发工具 16.3 开发实现 16.3.1 界面设计 16.3.2 程序开发 16.3.3 大学学习 16.4 成果展示 项目17 旅游推荐 17.1 总体设计 17.1.1 系统架构 17.1.2 系统流程 17.2 开发工具 17.3 开发实现 17.3.1 界面设计 17.3.2 程序开发 17.4 成果展示 项目18 手机旅游 18.1 总体设计 18.1.1 系统架构 18.1.2 系统流程 18.2 开发工具 18.3 开发实现 18.3.1 前端设计 18.3.2 后端开发 18.4 成果展示 项目19 视频播放 19.1 总体设计 19.1.1 系统架构 19.1.2 系统流程 19.2 开发工具 19.3 开发实现 19.3.1 界面设计 19.3.2 程序开发 19.4 成果展示 项目20 音乐播放 20.1 总体设计 20.1.1 系统架构 20.1.2 系统流程 20.2 开发工具 20.3 开发实现 20.3.1 界面设计 20.3.2 程序开发 20.4 成果展示 项目21 原神抽卡 21.1 总体设计 21.1.1 系统架构 21.1.2 系统流程 21.2 开发工具 21.3 开发实现 21.3.1 界面设计 21.3.2 程序开发 21.4 成果展示 项目22 游戏装备 22.1 总体设计 22.1.1 系统架构 22.1.2 系统流程 22.2 开发工具 22.3 开发实现 22.3.1 界面设计 22.3.2 程序开发 22.4 成果展示 项目23 游戏城堡 23.1 总体设计 23.1.1 系
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