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游戏打闹

游戏打闹

  • 字数: 162
  • 出版社: 中信
  • 作者: 安东尼·迪本德 劳伦斯·科恩
  • 商品条码: 9787521739466
  • 版次: 1
  • 页数: 187
  • 印次: 1
定价:¥49 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
当今时代,孩子自由玩耍、嬉戏打闹的时间越来越少。在学校里,课间休息时间缩短,体育课被占用或取消。一些新学校甚至没有操场。难怪孩子们只能无奈地沉迷于电子屏幕和虚拟游戏! 这不仅是中国孩子面临的窘境。两位具有医学和心理学专业背景的美国爸爸,正因为对身边孩子的境况感到担忧,而决定重新让人们认识“打闹游戏”——一种看似无序、吵闹的游戏背后的意义。 本书不仅从当今世界许多前沿的科学研究入手, 明确指出打闹游戏对孩子的智商、情商、社交商等多方面的帮助,而且,还可以让那些已经认可“游戏力”理念、正想着该怎么和孩子玩起来的父母,找到更多的游戏方法和灵感。
作者简介
安东尼·迪本德(Anthony T.Debenedet,M.D.) 医学博士,一位痴迷于运动和冒险的父亲,热爱篮球、跑步、徒步、高尔夫。他和妻子、三个女儿居住在美国密歇根州。 Lawrence J. Cohen,劳伦斯·科恩博士,美国儿童心理学家,专长为儿童游戏、游戏治疗和亲子教养。在临床工作中处理各种儿童、家庭、婚姻、受虐问题,让他深刻认识的人与人之间联结的重要性,也致力于将这些经验加以领悟以推广。 科恩博士定期为曾获得美国教育出版学会金灯奖(Golden Lamp Award)的《小尼克家庭杂志》(Nick Jr.FamilyMagazine)及《波士顿环球报》(The BostonGlobe)撰写专栏,并为父母、老师及托育专业人员规划游戏式教养的相关研习活动。
目录
安全警示 作者序 译者序 第一章 打闹游戏的意义 第二章 打闹游戏前的准备 第三章 飞行类游戏 第四章 比赛类游戏 第五章 身体接触类游戏 第六章 想象类游戏 第七章 高强度打闹游戏 后 记 打闹游戏的精髓

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