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HarmonyOS移动应用开发(ArkTS版)/计算机技术开发与应用丛书
字数: 550
出版社: 清华大学
作者: 刘安战//余雨萍//陈争艳|责编:赵佳霓
商品条码: 9787302638773
版次: 1
开本: 16开
页数: 335
出版年份: 2023
印次: 1
定价:
¥89
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内容简介
本书采用ArkTS语言,以 移动应用场景为主,系统阐 述了HarmonyOS应用开发 相关技术。 全书共13章,第1章概述 了HarmonyOS及其特点、 体系架构等;第2章介绍了 环境搭建,实现了第1个 HarmonyOS应用,并详述 了项目结构和资源等;第3 章介绍了TypeScript语言基 础;第4章介绍了ArkUI开发 框架,包括声明式开发范式 、声明式语法等;第5章介 绍了组件,包括组件属性、 组件事件、状态管理及系统 内置的组件等;第6章介绍 了布局和页面跳转,布局是 可以容纳组件的组件,布局 和组件构成了页面,页面之 间通过路由可以跳转;第7 章概述了Ability,介绍了FA 模型下的PageAbility和 Stage模型下的UIAbility, 并介绍了跨设备迁移;第8 章介绍了服务和数据能力, 服务是为应用提供的后台运 行能力,数据是为应用提供 的数据共享能力;第9章介 绍了数据存储,包括首选项 数据存储、关系数据存储和 分布式数据服务;第10章介 绍了公共事件和通知等;第 11章介绍了多媒体开发相关 内容,包括图像、音频、视 频处理等;第12章介绍了网 络访问,包括Socket、 WebSocket、HTTP方式; 第13章综合实现了一个基于 ArkTS的HarmonyOS移动应 用案例。 书中包含了大量的代码 ,使读者在掌握理论知识的 基础上可以灵活应用。书中 示例代码是基于ArkTS语言 实现的,所有示例代码均在 模拟器或真机上通过测试。 本书可作为HarmonyOS 移动应用开发的入门书籍, 还可作为大学计算机、软件 专业相关课程的教材或参考 书,还可作为HarmonyOS 应用开发工程师的参考书。
作者简介
刘安战,华为认证HDE,副教授、硕士生导师,系统分析师、系统架构设计师、信息系统项目管理师。主持完成教育部“产学合作协同育人项目”(HarmonyOS移动应用开发),率先在高校开设HarmonyOS开发类课程。参编“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材1部,曾获河南省软件工程课程教学成果一等奖。 余雨萍,硕士,讲师。密切关注HarmonyOS技术发展,常年从事Linux操作系统、计算机网络等专业课程教学工作,Linux操作系统课程获批河南省一流本科课程建设。完成编写《Linux操作系统》等教材3部,曾获得河南省教学改革项目成果二等奖。 陈争艳,硕士,讲师。关注HarmonyOS技术发展,常年从事程序设计、操作系统等软件工程专业相关课程教学工作,具有丰富的教学经验,参编河南省“十四五”普通高等教育规划教材多部。
目录
第1章 概述 1.1 什么是HarmonyOS 1.2 HarmonyOS的特性 1.2.1 硬件互助,资源共享 1.2.2 一次开发,多端部署 1.2.3 统一操作系统,弹性部署 1.3 HarmonyOS体系架构 1.3.1 内核层 1.3.2 系统服务层 1.3.3 框架层 1.3.4 应用层 1.4 支持的开发语言 小结 第2章 第1个HarmonyOS应用 2.1 搭建开发环境 2.1.1 开发环境介绍 2.1.2 下载并安装DevEco Studio 2.2 开发第1个HarmonyOS项目 2.2.1 开发上架应用基本过程 2.2.2 创建并运行Hello World项目 2.2.3 安装配置SDK 2.2.4 项目启动过程 2.3 应用项目结构 2.3.1 逻辑结构 2.3.2 目录结构 2.4 资源和配置 2.4.1 资源及引用 2.4.2 配置文件 小结 第3章 TypeScript基础 3.1 TypeScript语言简介 3.2 TypeScript简单使用 3.3 基本类型和运算符 3.3.1 数据类型 3.3.2 运算符 3.4 控制语句和函数 3.4.1 控制语句 3.4.2 函数 3.5 类和接口 3.5.1 类和对象 3.5.2 接口 3.6 模块 3.6.1 模块导出与导入 3.6.2 CommonJS模块用法 3.7 装饰器 小结 第4章 ArkUI开发框架 4.1 概述 4.2 声明式开发范式 4.3 基于ArkUI的项目 4.3.1 文件结构 4.3.2 资源 4.4 声明式语法 4.4.1 UI描述规范 4.4.2 组件化 4.4.3 组件渲染控制语法 小结 第5章 组件 5.1 概述 5.2 组件属性 5.2.1 通用属性 5.2.2 自定义属性 5.3 组件事件 5.3.1 组件事件配置方式 5.3.2 通用事件方法 5.4 状态管理 5.4.1 状态模型 5.4.2 组件状态 5.4.3 应用程序状态 5.5 系统内置组件简介 小结 第6章 布局和页面跳转 6.1 布局 6.1.1 布局概述 6.1.2 常用布局 6.1.3 系统内置布局简介 6.2 页面跳转 6.2.1 导航容器组件跳转 6.2.2 路由方式跳转 6.2.3 页面传递参数 6.3 组件生命周期 6.4 商品列表实例 6.4.1 实例说明 6.4.2 实例实现 小结 第7章 Ability 7.1 Ability概述 7.2 FA模型中的PageAbility 7.2.1 PageAbility创建 7.2.2 PageAbility的生命周期 7.2.3 PageAbility调度及实例 7.3 . Stage模型中的UIAbility 7.3.1 UIAbility创建 7.3.2 UIAbility的生命周期 7.3.3 UIAbility交互及实例 7.4 跨设备迁移 小结 第8章 服务和数据能力 8.1 服务能力 8.1.1 服务能力的定义 8.1.2 服务生命周期 8.1.3 命令访问服务 8.1.4 连接访问服务 8.2 数据能力 8.2.1 数据能力概述 8.2.2 数据能力创建和访问 8.2.3 实例 小结 第9章 数据存储 9.1 数据存储概述 9.2 首选项数据存储 9.2.1 首选项数据存储介绍 9.2.2 首选项数据存储接口 9.2.3 样式信息设置实例 9.3 关系数据存储 9.3.1 关系数据存储介绍 9.3.2 关系数据存储接口 9.3.3 用户信息管理实例 9.4 分布式数据服务 9.4.1 分布式数据服务介绍 9.4.2 分布式数据服务接口 9.4.3 分布式日记实例 小结 第10章 公共事件和通知 10.1 公共事件 10.1.1 公共事件服务 10.1.2 公共事件处理接口 10.1.3 发布公共事件 10.1.4 订阅公共事件 10.1.5 取消订阅公共事件 10.2 通知 10.2.1 通知接口 10.2.2 开发步骤 10.3 后台代理提醒 10.3.1 后台代理接口 10.3.2 使用代理提醒 10.4 实例 小结 第11章 多媒体开发 11.1 概述 11.2 图像 11.2.1 图像开发基础 11.2.2 图像显示接口 11.2.3 图片显示实例 11.3 音频 11.3.1 音频开发基础 11.3.2 音频播放接口 11.3.3 音频播放实例 11.4 视频 11.4.1 视频开发基础 11.4.2 视频播放接口 11.4.3 视频播放实例 小结 第12章 网络访问 12.1 概述 12.2 网络通信基础 12.2.1 Socket通信 12.2.2 WebSocket通信 12.2.3 HTTP通信 12.3 网络访问开发 12.3.1 Socket方式 12.3.2 WebSocket方式 12.3.3 HTTP方式及实例 小结 第13章 天气预报应用实例 13.1 系统功能 13.2 系统设计 13.3 系统实现 13.3.1 项目说明 13.3.2 显示层实现 13.3.3 实体数据模型实现 13.3.4 视图数据模型实现 13.3.5 工具层实现 13.3.6 数据访问层实现 13.3.7 业务逻辑层实现 13.3.8 其他 小结 附录A 鸿蒙应用真机调试 附录B 英文缩写说明 参考文献
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