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Flash动画制作(项目式全彩微课版)
字数: 265
出版社: 人民邮电
作者: 编者:古淑强//陈朝魁|责编:王亚娜
商品条码: 9787115596925
版次: 1
开本: 16开
页数: 200
出版年份: 2023
印次: 1
定价:
¥59.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书全面系统地介绍Flash的基本操作方法和 网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应 用做了深入的讲解,具体内容包括动漫制作基础、 Flash基础操作、插画设计、标志设计、广告设计、 电子相册设计、节目片头设计、网页应用、动态海 报设计和综合设计实训等内容。 本书内容先以相关知识讲解动画制作和设计的 基础知识,使学生了解动画制作和设计的相关概念 、要素、分类和设计原则等内容。再以项目任务式 案例为主线,通过任务引入引导学生进入任务学习 的内容;通过设计理念确认设计的构思过程和主导 思想;通过任务知识的解析使学生能够深入学习软 件功能;通过任务实施操作可以快速熟悉网页动画 的设计制作过程;通过扩展案例和项目演练可以拓 展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧 。最后一章精心安排了商业设计的5个精彩实例,可 以帮助学生快速掌握商业案例的设计理念和设计方 法,顺利达到实战水平。本书提供书中所有案例的 素材及效果文件,以利于教师授课,学生学习。
目录
项目1 发现动漫中的美——动漫制作基础 相关知识 动漫中的美学与设计 任务1.1 了解动漫制作的应用领域 1.1.1 任务引入 1.1.2 任务知识:动漫制作的相关应用领域 1.1.3 任务实施 任务1.2 明确动漫制作的工作流程 1.2.1 任务引入 1.2.2 任务知识:动漫制作的工作流程 1.2.3 任务实施 项目2 熟悉设计工具——Flash基础操作 相关知识 了解设计工具软件 任务2.1 熟悉软件操作界面 2.1.1 任务引入 2.1.2 任务知识:Flash界面及基础操作 2.1.3 任务实施 任务2.2 掌握文件的基本操作 2.2.1 任务引入 2.2.2 任务知识:文件的设置方法 2.2.3 任务实施 项目3 制作生动图画——插画设计 相关知识 插画设计基础 任务3.1 绘制天气插画 3.1.1 任务引入 3.1.2 设计理念 3.1.3 任务知识:“选择”工具、“矩形”工具、“钢笔”工具和“渐变”工具 3.1.4 任务实施 3.1.5 扩展实践:绘制小汽车插画 任务3.2 绘制甜品插画 3.2.1 任务引入 3.2.2 设计理念 3.2.3 任务知识:“滴管”工具和“橡皮擦”工具 3.2.4 任务实施 3.2.5 扩展实践:绘制黄昏风景插画 任务3.3?项目演练:绘制迷你太空插画 3.3.1 任务引入 3.3.2 设计理念 项目4 制作品牌形象——标志设计 相关知识 标志设计基础 任务4.1?绘制果汁标志 4.1.1 任务引入 4.1.2 设计理念 4.1.3 任务知识:“文本”工具、变形文本和填充文本 4.1.4 任务实施 4.1.5 扩展实践:绘制可乐瓶盖标志 任务4.2?绘制淑女堂标志 4.2.1 任务引入 4.2.2 设计理念 4.2.3 任务知识:“套索”工具、“部分选取”工具和“变形”面板 4.2.4 任务实施 4.2.5 扩展实践:绘制科杰龙电子标志 任务4.3?项目演练:绘制通信网络标志 4.3.1 任务引入 4.3.2 设计理念 项目5 制作网络广告——广告设计 相关知识 广告设计基础 任务5.1 制作饮品广告 5.1.1 任务引入 5.1.2 设计理念 5.1.3 任务知识:导入图像素材 5.1.4 任务实施 5.1.5 扩展实践:制作汉堡广告 任务5.2 制作平板电脑广告 5.2.1 任务引入 5.2.2 设计理念 5.2.3 任务知识:导入视频素材
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