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动画场景设计

动画场景设计

  • 字数: 287
  • 出版社: 南京大学
  • 作者: 编者:张园园|责编:荣卫红
  • 商品条码: 9787305270772
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 147
  • 出版年份: 2023
  • 印次: 1
定价:¥56 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
《动画场景设计》是动 画专业的专业基础教材,从 适应我国目前文化产业大发 展的需求和社会经济发展的 现状出发展开研究,充分体 现本专业的最新学术理论研 究成果。该教材更多从动画 场景的前期风格研究、造型 规律、应用属性特别是动画 游戏行业的标准等方面进行 综合考量,将教学内容融入 动漫游戏产业需求中进行研 究;设计案例流程完整,企 业要求明确,可操作性极强 ,强调职业能力的培养,力 求体现项目化教学模式,教 学内容由易到难,由基本技 法向独立项目过渡,让学生 掌握场景的创作流程,通过 实际操作项目明确知识目标 、技能目标和素质目标,内 容编排科学合理,符合应用 型人才培养的规律。 本教材重视中国传统文 化元素运用,突出文化育人 。在教材中有机渗入不同朝 代的建筑等传统文化元素, 通过案例分析和制作过程详 解,拓宽教材的深度和广度 ,在实现能力构建的同时树 立文化自信。 本教材通过案例分析、 技术实现、实践项目使“工 匠精神”通过更多样化的方 式为学生所理解,在知识应 用中感悟劳动带来的价值感 。 本教材图文并茂、通俗 易懂,在教材的章节中将文 本、图片、视频等资源相互 融合,以多种形式呈现教材 内容,服务教学过程,满足 当下数字化背景下的教学需 要。 本教材理实一体,不仅 适用于动画专业的学生使用 ,也可作为企业的场景设计 人员的培训教材。
目录
第一章 场景设计概论 第一节 场景设计的相关概念界定 第二节 场景的类型 第三节 场景的功能 第四节 场景设计艺术家 第二章 场景中的空间塑造 第一节 空间的架构 第二节 准确的透视 第三节 光影的运用 第四节 景深的变化 第三章 场景中的构图设计 第一节 构图的作用和原则 第二节 画面中的点、线、面 第三节 构图的类型 第四节 场景构图的方法 第四章 场景中的色彩设计 第一节 色彩的基础构成 第二节 场景中的色彩对比 第三节 场景中色彩的布局 第四节 场景中色彩的情绪表达 第五章 场景中的自然元素绘制 第一节 岩石 第二节 植物 第三节 云 第四节 水 第五节 雨 第六节 雪 第六章 场景制作实例 第一节 卡通场景绘制 第二节 写实场景绘制 第三节 概念气氛图绘制

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