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玩不够的数学2:当数学遇上游戏

玩不够的数学2:当数学遇上游戏

  • 字数: 233
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: [法] 让-保罗 德拉耶|译者:方弦
  • 商品条码: 9787115531919
  • 版次: 1
  • 页数: 252
  • 出版年份: 2020
  • 印次: 1
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精选
内容简介
本书通过折纸、扑克、象棋、数独、掷骰子等20类家喻户晓的游戏阐述了数学家的思维方式,揭示了游戏中的代数、几何、统计学、逻辑学与人工智能的种种乐趣,展现了游戏思维在算法、大数据和人工智能发展过程中的独特作用。
作者简介
让-保罗·德拉耶(Jean-Paul Delahaye),法国数学家和计算机科学家,现任法国里尔科技大学计算机技术教授,法国国家科学研究院计算机基础科学实验室研究员,主要研究逻辑编程、偶然性和游戏的算法原理,著有《玩不够的数学:算术与几何的妙趣》等畅销数学科普读物。
目录
骰子、纸牌和棋盘 1 第 1章 埃弗龙的古怪骰子 2 第 2章 怎么玩一手完美的扑克 14 第3章 扑克牌的数学魔术 25 第4章 洗牌 38 第5章 英国跳棋的终结? 50 迷人的谜题 63 第6章 数独迷局 64 第7章  汉诺塔,不仅仅是小朋友的游戏 75 第8章 难以置信的推理 87 第9章 数字也有韧性 100 第 10章 折纸的数学 112 第三部分 图与几何的游戏 125 第 11章 方格上的漫步 126 第 12章 火柴棍艺术 137 第 13章 六环的挑战 149 第 14章 手工几何学 160 第 15章 分形艺术 171 荒谬而矛盾的游戏 181 第 16章 积败为胜 182 第 17章 出人意料的硬币 194 第 18章 “无能者”与彼得原理 207 第 19章 囚徒困境和敲诈幻觉 218 第 20章 人类,比机器更好的玩家 231 参考文献 242 人名对照表 248 图片版权 252

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