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AutoCAD2015中文版基础教程(附光盘)
字数: 517
出版社: 人民邮电
作者: 编者:李善锋//姜勇//孙业番
商品条码: 9787115402561
版次: 1
开本: 16开
页数: 320
出版年份: 2015
印次: 1
定价:
¥45
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
李善锋、姜勇、孙业番编著的《AutoCAD2015中 文版基础教程(附光盘)》系统介绍了AutoCAD 2015中 文版的基本功能及用AutoCAD绘制二维、三维图形的 方法和提高作图效率的技巧。在内容编排上,充分考 虑初学者的学习特点,由浅入深,循序渐进,突出了 常用命令的讲解及上机实战操作这两个方面。 本书共15章,第1~第10章主要介绍二维图形绘 制及编辑命令、书写文字、标注尺寸、参数化绘图、 图块及外部引用等:第11章介绍轴测图的绘制方法及 技巧;第12~第14章介绍三维绘图基本知识及如何创 建三维实心体模型;第15章则通过实例介绍怎样从模 型空间或图纸空间输出图形。 本书内容系统、层次清晰、实用性强,可供各类 AutoCAD绘图培训班作为教材使用,也可作为工程技 术人员、高校师生及相关爱好者的自学用书。
目录
第1章 AutoCAD用户界面及基本操作 1.1 了解用户界面并学习基本操作 1.1.1 AutoCAD用户界面 1.1.2 用AutoCAD绘图的基本过程 1.1.3 切换工作空间 1.1.4 调用命令 1.1.5 鼠标操作 1.1.6 选择对象的常用方法 1.1.7 删除对象 1.1.8 撤销和重复命令 1.1.9 取消已执行的操作 1.1.10 快速缩放及移动图形 1.1.11 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 1.1.12 将图形全部显示在窗口中 1.1.13 设定绘图区域的大小 1.1.14 上机练习──布置用户界面及设定绘图区域大小 1.2 图形文件管理 1.2.1 新建、打开及保存图形文件 1.2.2 输入及输出其他格式文件 1.3 工程CAD制图的一般规定 1.3.1 图纸幅面及标题栏 1.3.2 标准绘图比例及AutoCAD中采用的绘图比例 1.3.3 图线规定及AutoCAD中的图线 1.3.4 国标字体及AutoCAD中的字体 1.4 习题 第2章 设置图层、线型、线宽及颜色 2.1 创建及设置图层 2.2 控制图层状态 2.3 有效地使用图层 2.3.1 切换当前图层 2.3.2 使某一个图形对象所在的图层成为当前层 2.3.3 修改图层状态 2.3.4 修改已有对象的图层 2.4 改变对象颜色、线型及线宽 2.4.1 修改对象颜色 2.4.2 设置当前颜色 2.4.3 修改已有对象的线型或线宽 2.4.4 设置当前线型或线宽 2.5 管理图层 2.5.1 排序图层及按名称搜索图层 2.5.2 使用图层特性过滤器 2.5.3 使用图层组过滤器 2.5.4 保存及恢复图层设置 2.5.5 删除图层 2.5.6 重新命名图层 2.6 修改非连续线型外观 2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 2.6.2 改变当前对象线型比例 2.7 习题 第3章 基本绘图与编辑(一) 3.1 绘制线段 3.1.1 输入点的坐标画线 3.1.2 使用对象捕捉精确画线 3.1.3 利用正交模式辅助画线 3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 3.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 3.1.6 调整线条长度 3.1.7 剪断线段 3.1.8 例题一──画线的方法 3.2 延伸、打断对象 3.2.1 延伸线条 3.2.2 打断线条 3.3 作平行线 3.3.1 用OFFSET命令绘制平行线 3.3.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线 3.3.3 例题二──用OFFSET和TRIM命令构图 3.4 画垂线、斜线及切线 3.4.1 利用垂足捕捉“PER”画垂线 3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段 3.4.3 用XLINE命令画任意角度斜线 3.4.4 画切线 3.4.5 例题三──画斜线、切线及垂线的方法 3.5 画圆及圆弧连接 3.5.1 画圆 3.5.2 画圆弧连接 3.5.3 例题四──画简单圆弧连接 3.6 移动及复制对象 3.6.1 移动对象 3.6.2 复制对象 3.6.3 用MOVE及COPY命令绘图 3.7 倒圆角和倒角 3.7.1 倒圆角 3.7.2 倒角 3.8 综合练习一──画线段构成的图形 3.9 综合练习二──用OFFSET和TRIM命令构图 3.10 综合练习三──画线段及圆弧连接 3.11 综合练习四──画直线及圆弧连接 3.12 习题 …… 第4章 基本绘图与编辑(二) 第5章 高级绘图与编辑 第6章 复杂图形绘制实例及习题 第7章 在图形中添加文字 第8章 标注尺寸 第9章 参数化绘图 第10章 图块及外部引用 第11章 轴测图 第12章 三维绘图基础 第13章 创建3D实体及曲面 第14章 编辑3D对象 第15章 打印图形
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