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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程(彩印)

Scratch 3.0少儿游戏趣味编程(彩印)

  • 页数: 260
  • 字数: 252
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 李强 李若瑜
  • 商品条码: 9787115508447
定价:¥79.9 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写15 款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。 全书共8章和1个附录。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2 章介绍Scratch 3.0 编程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6 章、第7 章和第8 章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0 中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
目录
第 1 章 初识Scratch / 1 1.1 Scratch 3.0 新功能简介 / 2 1.1.1 新版本的运行环境和功能支持 / 2 1.1.2 升级到Scratch 3.0 / 3 1.1.3 Scratch 3.0 界面上的显著变化 / 3 1.2 Scratch 网站 / 5 1.3 Scratch 的环境搭建 / 7 1.3.2 创建Scratch 社区用户 / 7 1.3.2 Scratch 的离线安装 / 10 1.4 项目编辑器介绍 / 12 1.4.1 舞台区 / 13 1.4.2 角色列表区 / 14 1.4.3 操控区 / 16 1.4.4 代码区 / 18 1.5 第 一个小程序 / 19 1.5.1 绘图编辑器 / 20 1.5.2 Hello World 小程序 / 21 1.5.3 文件操作 / 25 2 第 2 章 Scratch 编程准备 / 27 2.1 Scratch 基本概念 / 28 2.1.1 角色 / 28 2.1.2 造型 / 29 2.1.3 背景 / 30 2.1.4 声音 / 31 2.1.5 积木 / 31 2.1.6 脚本 / 33 2.1.7 坐标 / 33 2.1.8 碰撞 / 34 2.1.9 如何让程序开始执行 / 34 2.2 程序设计的基本概念 / 35 2.2.1 变量 / 35 2.2.2 列表 / 37 2.2.3 数学计算 / 39 2.2.4 循环 / 39 2.2.5 条件 / 40 2.2.6 事件和消息 / 41 第3 章 初级游戏编程之一 / 42 3.1 大家来找茬 / 43 3.2 迷宫探险 / 50 3.3 打地鼠 / 54 3.4 翻翻乐 / 60 第4 章 初级游戏编程之二 / 75 4.1 水底世界 / 76 4.2 弹球 / 80 4.3 电子相册 / 88 4.4 白色圣诞节 / 91 第5 章 中级游戏编程 / 100 5.1 逃家小兔 / 101 5.2 “石头剪刀布”人机对战 / 114 5.3 贪吃蛇 / 126 5.4 双人五子棋 / 140 第6 章 全民飞机大战游戏 / 153 6.1 游戏简介 / 154 6.2 游戏编程 / 156 第7 章 泡泡龙 / 177 7.1 游戏简介 / 178 7.2 游戏编程 / 181 第8 章 植物大战僵尸 / 208 8.1 游戏简介 / 209 8.2 游戏编程 / 211 附录 / 241

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