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计算机程序设计艺术(卷2半数值算法第3版)(精)/图灵计算机科学丛书

计算机程序设计艺术(卷2半数值算法第3版)(精)/图灵计算机科学丛书

  • 字数: 1054
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: (美)高德纳|责编:傅志红|译者:巫斌//范明
  • 商品条码: 9787115360694
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 603
  • 出版年份: 2016
  • 印次: 11
定价:¥228.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
《计算机程序设计艺术 》系列被公认为计算机科学 领域的权威之作,深入阐述 了程序设计理论,对计算机 领域的发展有着极为深远的 影响。本书为该系列的第2 卷,全面讲解了半数值算法 ,分“随机数”和“算术”两章 。书中总结了主要算法范例 及这些算法的基本理论,广 泛剖析了计算机程序设计与 数值分析间的相互联系。 本书适合从事计算机科 学、计算数学等各方面工作 的人员阅读,也适合高等院 校相关专业的师生作为教学 参考书,对于想深入理解计 算机算法的读者,是一份必 不可少的珍品。
作者简介
高德纳(Donald E.Knuth),著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱者、斯坦福大学计算机系荣休教授、计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统的发明人,因诸多成就以及大量富于创造力和具有深远影响的著作(19部书,160篇论文)而誉满全球。近些年,他将精力全部投入到《计算机程序设计艺术》七卷集的史诗般创作中。Knuth教授获得过许多奖项和荣誉,包括美国计算机协会图灵奖、美国国家科学奖章、美国数学学会的斯蒂尔奖,以及因发明先进技术于1996年荣获的京都奖。1996年,设立了以其名字命名的Donald E.Knuth奖,授予那些为计算机科学基础做出杰出贡献的人。
目录
第3章 随机数 3.1. 引言 3.2. 生成均匀的随机数 3.2.1. 线性同余法 3.2.1.1. 模的选择 3.2.1.2. 乘数的选择 3.2.1.3. 势 3.2.2. 其他方法 3.3. 统计检验 3.3.1. 研究随机数据的一般检验过程 3.3.2. 经验检验 *3.3.3. 理论检验 3.3.4. 谱检验 3.4. 其他类型的随机量 3.4.1. 数值分布 3.4.2. 随机抽样和洗牌 *3.5. 什么是随机序列? 3.6. 小结 第4章 算术 4.1. 按位记数系统 4.2. 浮点算术 4.2.1. 单精度计算 4.2.2. 浮点算术的精度 *4.2.3. 双精度计算 4.2.4. 浮点数的分布 4.3. 多精度算术 4.3.1. 经典算法 *4.3.2. 模算术 *4.3.3. 乘法有多快? 4.4. 进制转换 4.5. 有理数算术 4.5.1. 分数 4.5.2. 最大公因数 *4.5.3. 对欧几里得算法的分析 4.5.4. 分解素因数 4.6. 多项式算术 4.6.1. 多项式除法 *4.6.2. 多项式的因子分解 4.6.3. 幂的计算 4.6.4. 多项式求值 *4.7. 对幂级数的操作 习题答案 附录A 数值表 附录B 记号索引 附录C 算法和定理索引 人名索引 索引

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