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AutoCAD2016中文版入门与应用/微课堂学电脑

AutoCAD2016中文版入门与应用/微课堂学电脑

  • 字数: 541
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:文杰书院
  • 商品条码: 9787302468400
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 342
  • 出版年份: 2017
  • 印次: 1
定价:¥58 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
由文杰书院编著的《AutoCAD2016中文版入门与 应用/微课堂学电脑》是“微课堂学电脑”系列丛书 的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技 巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了AutoCAD2016 中文版入门与应用方面的知识。本书的主要内容包括 AutoCAD2016轻松入门、AutoCAD的基本操作、设置 绘图环境、绘制二维图形、编辑二维图形对象、二维 图形对象高级设置、面域/查询与图案填充、文字与 表格工具、尺寸标注、图块与外部参照、三维绘图基 础、绘制三维图形、编辑三维图形和三维图形的显示 与渲染等方面的知识及操作技巧。 本书非常适合无CAD基础又需要快速掌握 AutoCAD2016的读者使用,同时对有经验的 AutoCAD2016使用者也有很高的参考价值,学校还可 以将本书作为初、中级的电脑课堂教材推广给广大学 生使用。
目录
第1章 AutoCAD 2016轻松入门 1.1 认识 1.1.1 AutoCAD的行业应用 1.1.2 快速掌握AutoCAD的要领 1.2 AutoCAD 2016的工作界面 1.2.1 【应用程序】按钮 1.2.2 标题栏 1.2.3 【快速访问】工具栏 1.2.4 菜单栏 1.2.5 功能区 1.2.6 工具栏 1.2.7 绘图区 1.2.8 命令窗口与文本窗口 1.2.9 状态栏 1.3 专题课堂——工作空间 1.3.1 认识工作空间 1.3.2 切换工作空间 1.4 实践经验与技巧 1.4.1 显示菜单栏 1.4.2 调用工具栏 1.4.3 自定义工作空间 1.5 有问必答 第2章 AutoCAD的基本操作 2.1 基本命令操作 2.1.1 调用命令绘制图形 2.1.2 放弃命令 2.1.3 重做命令 2.1.4 退出命令 2.1.5 重复调用命令 2.2 管理图形文件 2.2.1 新建图形文件 2.2.2 打开图形文件 2.2.3 保存图形文件 2.2.4 关闭图形文件 2.2.5 输出图形文件 2.3 视图操作 2.3.1 视图缩放 2.3.2 视图平移 2.3.3 命名视图 2.3.4 重画与重生成视图 2.3.5 新建和命名视口 2.4 专题课堂——坐标系 2.4.1 世界坐标系 2.4.2 用户坐标系 2.4.3 坐标输入方式 2.5 实践经验与技巧 2.5.1 隐藏命令窗口 2.5.2 绘制抽屉 2.5.3 使用坐标绘制图形 2.6 有问必答 第3章 设置绘图环境 3.1 图形界限与量度单位 3.1.1 设置图形界限 3.1.2 设置量度单位 3.2 捕捉与栅格 3.2.1 使用捕捉 3.2.2 栅格辅助定位 3.3 精确定位 3.3.1 对象捕捉 3.3.2 极轴追踪 3.3.3 对象捕捉追踪 3.3.4 正交模式 3.4 绘图辅助工具 3.4.1 动态输入 3.4.2 显示/隐藏线宽 3.4.3 快捷特性 3.5 专题课堂——设计中心 3.5.1 AutoCAD设计中心概述 3.5.2 认识【设计中心】选项板 3.5.3 从设计中心搜索内容并加载到内容区 3.5.4 通过设计中心打开图形文件的操作 3.6 实践经验与技巧 3.6.1 设置绘图区背景色 3.6.2 设置线宽 3.6.3 加载线型 3.7 有问必答 第4章 绘制二维图形 4.1 绘制点 4.1.1 设置点样式 4.1.2 绘制单点和多点 4.1.3 绘制定数等分点 4.1.4 绘制定距等分点 4.2 绘制线 4.2.1 绘制直线 4.2.2 绘制构造线 4.2.3 绘制射线 4.2.4 绘制多线 4.2.5 绘制多段线 4.3 绘制矩形与多边形 4.3.1 绘制直角矩形 4.3.2 绘制倒角矩形 4.3.3 绘制圆角矩形 4.3.4 绘制多边形 4.4 绘制圆 4.4.1 “圆心,半径”绘制方法 4.4.2 “圆心,直径”绘制方法 4.4.3 “两点”绘制方法 4.4.4 “三点”绘制方法 4.4.5 “相切,相切,半径”绘制方法 4.4.6 “相切,相切,相切”绘制方法 4.5 绘制圆弧 4.5.1 “三点”绘制方法 4.5.2 “起点,圆心,端点”绘制方法 4.5.3 “起点,圆心,角度”绘制方法 4.5.4 “起点,端点,方向”绘制方法 4.6 专题课堂——椭圆和椭圆弧 4.6.1 “中心”绘制方法 4.6.2 “轴,端点”绘制方法 4.6.3 绘制椭圆弧 4.7 实践经验与技巧 4.7.1 新建多线样式 4.7.2 绘制座椅 4.7.3 绘制螺旋 4.7.4 绘制圆环 4.8 有问必答 第5章 编辑二维图形对象 5.1 选择图形 5.1.1 选择单个对象 5.1.2 选择多个对象 5.1.3 套索选择 5.1.4 快速选择图形对象 5.2 创建对象副本 5.2.1 复制图形对象 5.2.2 镜像图形对象 5.3 设置图形对象 5.3.1 拉长对象 5.3.2 拉伸对象 5.3.3 移动对象 5.3.4 缩放对象 5.3.5 旋转对象 5.3.6 偏移对象 5.4 专题课堂——阵列 5.4.1 矩形阵列 5.4.2 环形阵列 5.4.3 路径阵列 5.5 实践经验与技巧 5.5.1 阵列复制图形 5.5.2 绘制沙发 5.5.3 绘制门 5.5.4 缩短螺栓 5.6 有问必答 第6章 二维图形对象高级设置 6.1 修剪与延伸 6.1.1 修剪对象 6.1.2 延伸对象 6.2 分解与打断 6.2.1 分解对象 6.2.2 打断对象 6.3 圆角与倒角 6.3.1 圆角图形 6.3.2 倒角图形 6.4 合并图形 6.4.1 合并直线 6.4.2 合并圆弧 6.5 专题课堂——夹点编辑 6.5.1 什么是夹点 6.5.2 使用夹点拉伸图形对象 6.5.3 使用夹点移动图形对象 6.5.4 使用夹点缩放对象 6.5.5 使用夹点镜像对象 6.5.6 使用夹点旋转对象 6.6 实践经验与技巧 6.6.1 修剪和圆角图形 6.6.2 合并多段线 6.6.3 绘制底座 6.7 有问必答 第7章 面域、查询与图案填充 7.1 面域 7.1.1 创建与编辑面域 7.1.2 面域布尔运算 7.1.3 从面域中提取数据 7.2 查询 7.2.1 查询距离 7.2.2 查询半径 7.2.3 查询角度 7.2.4 查询面积及周长 7.2.5 查询体积 7.3 图案填充 7.3.1 定义填充图案的边界 7.3.2 图案填充操作 7.4 专题课堂——填充操作 7.4.1 设置与创建渐变色填充 7.4.2 创建无边界的图案填充 7.4.3 编辑填充的图案 7.5 实践经验与技巧 7.5.1 使用边界命令创建面域 7.5.2 绘制草坪 7.5.3 为花朵着色 7.6 有问必答 第8章 文字与表格工具 8.1 设置文字样式 8.1.1 创建文字样式 8.1.2 修改文字样式 8.1.3 设置文字效果 8.2 输入单行文字 8.2.1 创建单行文字 8.2.2 编辑单行文字 8.2.3 设置单行文字的对齐方式 8.3 输入多行文字 8.3.1 创建多行文字 8.3.2 编辑多行文字 8.3.3 通过【特性】选项板修改文字及边框 8.3.4 添加多行文字背景 8.4 创建表格 8.4.1 新建表格 8.4.2 设置表格的样式 8.4.3 向表格中输入文本内容 8.5 编辑表格 8.5.1 添加与删除表格列 8.5.2 添加与删除表格行 8.5.3 调整表格行高 8.5.4 调整表格列宽 8.6 专题课堂——特殊命令应用 8.6.1 DDEDIT命令的应用 8.6.2 SCALETEXT命令的应用 8.7 实践经验与技巧 8.7.1 插入特殊符号 8.7.2 移动表格 8.7.3 合并单元格 8.7.4 旋转文字 8.8 有问必答 第9章 尺寸标注 9.1 尺寸标注的组成与规则 9.1.1 尺寸标注的组成元素 9.1.2 尺寸标注规则 9.2 尺寸标注样式 9.2.1 创建尺寸标注的步骤 9.2.2 新建标注样式 9.2.3 修改标注样式 9.2.4 替代标注样式 9.2.5 删除与重命名标注样式 9.3 基本尺寸标注 9.3.1 线性标注 9.3.2 对齐标注 9.3.3 半径标注 9.3.4 直径标注 9.3.5 角度标注 9.3.6 弧长标注 9.3.7 坐标标注 9.3.8 圆心标记 9.3.9 折弯标注 9.4 快捷标注 9.4.1 快速标注 9.4.2 基线标注 9.4.3 连续标注 9.5 编辑标注 9.5.1 编辑标注文字与位置 9.5.2 使用【特性】选项板编辑标注 9.5.3 打断尺寸标注 9.5.4 标注间距 9.5.5 更新标注 9.6 多重引线标注 9.6.1 熟悉多重引线工具 9.6.2 创建多重引线对象 9.6.3 编辑多重引线对象 9.6.4 设置多重引线样式 9.7 形位公差 9.7.1 创建不带引线的形位公差 9.7.2 创建带引线的形位公差 9.8 专题课堂——约束 9.8.1 创建几何约束 9.8.2 设置几何约束 9.8.3 应用标注约束 9.9 实践经验与技巧 9.9.1 智能标注 9.9.2 删除多重引线 9.9.3 倾斜标注 9.10 有问必答 第10章 图块与外部参照 10.1 创建图块 10.1.1 块定义与块特点 10.1.2 创建内部块 10.1.3 创建外部块 10.2 编辑图块 10.2.1 使用块编辑器 10.2.2 插入块 10.2.3 分解块 10.2.4 删除和清理块 10.3 图块属性 10.3.1 块属性特点 10.3.2 定义图块属性 10.3.3 管理图块属性 10.4 应用动态块 10.4.1 动态块概述 10.4.2 动态块中的元素 10.4.3 创建动态块 10.4.4 动态块中的参数 10.5 应用外部参照 10.5.1 外部参照的特点 10.5.2 引用外部参照图形 10.5.3 绑定外部参照图形 10.5.4 裁剪外部参照图形 10.5.5 卸载外部参照文件 10.5.6 编辑外部参照 10.6 专题课堂——光栅图像 10.6.1 光栅图像简介 10.6.2 附着光栅图像 10.6.3 卸载光栅图像 10.6.4 调整亮度、对比度和淡入度 10.7 实践经验与技巧 10.7.1 拆离外部参照 10.7.2 设置图块插入点 10.7.3 隐藏光栅图像边框 10.8 有问必答 第11章 三维绘图基础 11.1 三维工作空间 11.1.1 【三维基础】空间 11.1.2 【三维建模】空间 11.2 三维坐标系基础 11.2.1 世界坐标系 11.2.2 用户坐标系 11.2.3 创建与管理用户坐标系 11.3 在三维空间中绘制简单对象 11.3.1 绘制线段 11.3.2 绘制射线 11.3.3 绘制构造线 11.3.4 绘制圆环 11.3.5 绘制螺旋线 11.4 专题课堂——三维实体显示控制 11.4.1 曲面网格显示密度 11.4.2 设置实体模型显示质量 11.4.3 曲面网格数量控制 11.5 实践经验与技巧 11.5.1 绘制三维多段线 11.5.2 设置UCS平面视图 11.5.3 绘制修订云线 11.5.4 设置曲面网格密度 11.6 有问必答 第12章 绘制三维图形 12.1 由二维对象生成三维实体 12.1.1 拉伸 12.1.2 放样 12.1.3 旋转 12.1.4 扫掠 12.1.5 按住并拖动 12.2 创建三维曲面 12.2.1 创建平面曲面 12.2.2 创建过渡曲面 12.2.3 创建修补曲面 12.2.4 创建偏移曲面 12.2.5 创建圆角曲面 12.3 创建三维网格 12.3.1 设置网格特性 12.3.2 创建长方体网格 12.3.3 创建圆柱体网格 12.3.4 创建圆锥体网格 12.3.5 创建棱锥体网格 12.3.6 创建直纹网格 12.3.7 创建平移网格 12.3.8 创建旋转网格 12.3.9 创建边界网格 12.4 专题课堂——创建基本三维实体 12.4.1 绘制长方体 12.4.2 绘制圆柱体 12.4.3 绘制多段体 12.5 实践经验与技巧 12.5.1 绘制球体 12.5.2 拉伸机械图形 12.5.3 绘制楔体 12.6 有问必答 第13章 编辑三维图形 13.1 三维图形的操作 13.1.1 三维镜像 13.1.2 三维旋转 13.1.3 三维对齐 13.1.4 三维阵列 13.1.5 剖切 13.1.6 抽壳 13.2 布尔运算 13.2.1 交集运算 13.2.2 差集运算 13.2.3 并集运算 13.2.4 干涉运算 13.3 编辑三维实体的表面 13.3.1 移动面 13.3.2 偏移面 13.3.3 倾斜面 13.3.4 拉伸面 13.3.5 旋转面 13.4 编辑三维图形的边 13.4.1 着色边 13.4.2 倒角边 13.4.3 圆角边 13.4.4 提取边 13.4.5 压印边 13.5 专题课堂——编辑三维曲面 13.5.1 修剪曲面 13.5.2 延伸曲面 13.5.3 造型曲面 13.6 实践经验与技巧 13.6.1 偏移边 13.6.2 删除面 13.6.3 取消修剪 13.7 有问必答 第14章 三维图形的显示与渲染 14.1 图形的显示与观察 14.1.1 图形消隐 14.1.2 三维视觉样式 14.1.3 视觉样式管理 14.1.4 使用三维动态观察器观察实体 14.2 应用相机 14.2.1 创建相机 14.2.2 使用相机查看图形 14.3 专题课堂——材质与渲染设置 14.3.1 创建材质 14.3.2 设置光源 14.3.3 设置贴图 14.3.4 渲染环境 14.4 实践经验与技巧 14.4.1 应用材质 14.4.2 设置阴影效果 14.4.3 渲染效果图 14.5 有问必答

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