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动漫游戏学院——嘿!只会画可不行:DC漫画大师的创作全书

动漫游戏学院——嘿!只会画可不行:DC漫画大师的创作全书

  • 出版社: 上海人美
  • 作者: (英)戴夫·吉本斯//蒂姆·皮尔彻|责编:丁雯|译者:叶珽
  • 商品条码: 9787558626456
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 191
  • 出版年份: 2023
  • 印次: 1
定价:¥128 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
要想创作漫画,只会画 可不行! DC漫画大师、漫画创作 的全能之才戴夫·吉本斯与 漫画专家蒂姆·皮尔彻教你 从0创作漫画。 戴夫通过本书,公开了 自己在编剧、着墨、上色、 嵌字和装帧设计等方面的创 作方法,向读者详细展示了 漫画作品的整个创作过程。 它并不会单纯地教授绘制人 体结构或设计分镜的方法, 而是在讲解具体技能的基础 上,试图进一步探讨如何利 用这些技能来展现故事,从 而使漫画真正成为一种艺术 。 此外,本书还收录了《 守望者》《绿灯侠》等知名 漫画作品的创作故事及未公 开原创手稿,让读者们从独 特的幕后视角,全方位地探 索这些作品的创作奥秘。
目录
前言 戴夫·吉本斯的漫画创作方法 第一章 剧本创作 给我带来影响的创作者与作品 灵感 场景设置与世界建筑 节奏和运动 为自己撰写剧本 为其他艺术家撰写剧本 剧作的影响:弗兰克·米勒 第二章 视觉蓝本 给我带来影响的创作者与作品 角色性格和服装设计 设计超级英雄 角色风格指南 重新设计现有角色 地形、建筑群和场所 车辆设计 道具 创意之星:弗兰克·汉普森 第三章 循序渐进地讲故事 给我带来影响的创作者与作品 解读剧本 缩略图和视觉节奏 页面布局 网格结构布局 页面设计 画格设计 铅笔稿 着墨 数字着墨 输出数字作品 艺术英雄:沃利·伍德 第四章 嵌字 给我带来影响的创作者与作品 分页标记和无用空间 气泡的定位及流动 气泡的种类 字距调整和行间距 手工嵌字 艺术嵌字 数码嵌字 声音效果(SFX) 嵌字之王:萨姆·罗森 黎盖章 第五章 上色 给我带来影响的创作者与作品 绘制色彩 色彩草图 完整的彩绘作品

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