您好,欢迎来到聚文网。 登录 免费注册
Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战

Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战

  • 字数: 300
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 周京来|
  • 商品条码: 9787302653790
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 180
  • 出版年份: 2024
  • 印次: 1
定价:¥99 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
库存: {{selectedSku?.stock}} 库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
精选
内容简介
本书主要介绍Maya软件 Arnold材质灯光疸染应用技 术,通过玉石材质疽染、橙 汁饮料材质谊染、石膏雕像 材质谊染、青铜雕像材质渲 染、葡萄酒静物材质渲染、 国画水墨荷花材质渲染、汽 车材质谊染等经典案例讲解 ,深入介绍Maya软件 Armold材质灯光谊染技术 方面的综合应用,重点介绍 Maya Arnold谊染器的应用 及Arnold材质灯光谊染技术 技巧。本书案例新颖,经典 易懂,具有很强的实战性和 参考性,各个案例均由案例 分析、案例操作和课后练习 三部分组成,层次分明、步 骤清晰、内容翔实。 本书配套微课视频、场 景模型和相关案例工程文件 ,能满足高等院校三维材质 灯光谊染课程教学的实际需 要。本书适合作为全国各院 校动漫设计与制作、数字媒 体、游戏设计、影视动画等 专业的教材,也可供材质灯 光谊染制作人员参考使用, 还可作为影视动画培训班的 培训教材。
目录
第1章 材质灯光渲染基础 1.1 Maya软件概述 1.1.1 Maya软件简介 1.1.2 Maya应用领域 1.2 Maya基础操作 1.2.1 视图布局 1.2.2 视图切换 1.2.3 视图操作 1.2.4 视图显示 1.2.5 对象操作 1.3 Maya渲染流程 1.4 材质与贴图 1.4.1 初识材质纹理 1.4.2 材质编辑器 1.4.3 创建材质与赋予材质 1.4.4 Arnold材质库 1.4.5 UV概念与编辑UV 1.4.6 UV编辑器 1.4.7 贴图类型 1.5 灯光照明 1.5.1 初识灯光 1.5.2 Maya默认灯光系统 1.5.3 Maya Arnold灯光系统 1.5.4 灯光控制方法 1.5.5 灯光阴影 1.5.6 灯光布局 1.5.7 布光技巧 1.5.8 灯光编辑器 1.6 摄影机简介 1.6.1 摄影机 1.6.2 Maya中的摄影机 1.6.3 摄影机属性 1.6.4 摄影机安全框 1.6.5 景深设置 1.7 渲染 1.7.1 初识渲染 1.7.2 渲染器类型 1.7.3 渲染设置 1.8 课后练习 第2章 玉石材质渲染案例 2.1 案例分析 2.2 模型制作 2.3 模型UV 2.4 设置灯光 2.5 材质设置 2.6 渲染设置 2.7 课后练习 第3章 橙汁饮料材质渲染案例 3.1 案例分析 3.2 场景构建

蜀ICP备2024047804号

Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网