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游戏学习与早期教育课程

游戏学习与早期教育课程

  • 字数: 238
  • 出版社: 教育科学出版社
  • 作者: (英)伊丽莎白·伍德|译者:李敏谊//杨智君//郭宴欢//许婧怡//秦国浩等
  • 商品条码: 9787519111892
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 238
  • 出版年份: 2018
  • 印次: 1
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精选
目录
作者简介 前言 作者寄语 第1章 理解游戏:复杂性及挑战 一、意识形态的传统 二、游戏的目的 三、定义游戏 四、儿童对游戏的定义 五、游戏的地位 六、游戏的理想与现实 七、游戏的当代形式 八、终身游戏和学习 九、将童年期和成年期的游戏连接起来 十、本章小结 十一、拓展阅读 第2章 从当代理论的视角来理解儿童的学习 一、儿童为什么游戏 二、童年期主要的游戏形式是什么 三、皮亚杰关于游戏、学习和发展的观点 四、表演游戏和社会性—戏剧游戏 五、建构游戏 六、追逐打闹游戏和超级英雄游戏 七、游戏的变化 八、游戏面临的问题 九、本章小结 十、拓展阅读 第3章 从国际视野看国家政策文本中的游戏 一、游戏与国家课程政策 二、英格兰《早期基础阶段教育纲要》中的游戏 三、游戏、质量和教育有效性话语 四、游戏与学段的衔接从《早期基础阶段教育纲要》到第一个关键阶段(0-7岁) 五、政策一实践之间的两难困境——灰姑娘的水晶鞋? 六、课程模式 七、本章小结 八、拓展阅读 第4章 游戏与课程 一、定义课程 二、整合课程与教学法 三、连接游戏、学习和教学的过程 四、作为一个整合过程的游戏 五、亦玩亦学的环境 六、“可供性”概念 七、“支架”概念 八、运用读写能力的游戏 九、运用数学能力的游戏 十、为学段的衔接和连续性做出计划 十一、拓展阅读 第5章 游戏与教学法 一、连接游戏和教学法:面临的困境和挑战 二、《早期基础阶段教育纲要》中作为教学法的游戏

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