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闲言碎语(体验设计师应该知道的那些事)

闲言碎语(体验设计师应该知道的那些事)

  • 字数: 228
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 周陟
  • 商品条码: 9787302524571
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 261
  • 出版年份: 2019
  • 印次: 1
定价:¥69 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书最精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
作者简介
周陟,字节跳动ES体验设计负责人、前华为CBG首席体验架构师、前腾讯移动互联网设计中心总监、光华龙腾奖?中国设计业十大杰出青年、IXDC国际体验设计委员会部长、MOX摩擦创新智库发起人。
目录
第一章 设计方法 到底该用什么色?/?002 进入新领域,迈向新时代?/?003 看好你的作品集?/?007 如何引导客户?/?012 设计的细节?/?015 设计提案的要点?/?023 找设计的痛点?/?026 如何开始创新?/?031 体验如何设计?/?034 设计的俗化特征?/?040 第二章 设计反思 设计师的可悲与可怜?/?048 时间是金钱,效率是生命?/?051 设计师的发言权?/?054 就叫你“美工”?/?058 民族的是否就是世界的?/?061 博弈的尴尬?/?065 设计顾问的职责?/?068 谁比谁更牛?/?071 非专业不复杂?/?074 学会骑别人的马?/?078 工资多少才算够?/?082 时间紧迫,就是不做?/?088 为什么不开公司?/?092 第三章 设计观察 设计的知性美?/?100 男女有别做设计?/?103 发人深省的公益视觉?/?106 设计师的Apple?/?111 抄袭的万恶之源?/?114 读书还是不读书?/?119 必须要有积极性?/?122 设计师的诚信?/?126 设计的技术资本?/?128 理智的耐性?/?132 理性的、感性的?/?136 骗稿的客户?/?139 比稿的猫腻?/?143 设计师的勇气?/?146 用户体验的时机?/?150 甲方乙方?/?156 移动设备的未来?/?160 第四章 个人提升 关于学历?/?166 设计师的等级?/?169 答跨媒体问?/?172 第一次怎么办?/?175 设计师的职业规划?/?177 你的自我介绍?/?179 自力更生,丰衣足食?/?181 首先写好你的简历?/?184 设计师的培训难关?/?188 如何搜集资料?/?193 协同须有爱?/?197 沟通三级跳?/?200 基础究竟是什么?/?204 第五章 设计管理 百花齐放的团队性格?/?212 干职业设计经理的活?/?216 以客户为中心?/?219 设计师来应聘吧?/?223 设计师讨厌的制度?/?227 区别考评设计师?/?232 设计领导力?/?235 好娘家什么样?/?238 团队的稳定?/?242 我为你开门 ?/?246 被非设计人员左右?/?251 领导的画圈艺术?/?255 被辞职怎么办?/?258

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