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Flash CS6动漫创作技法(附光盘)/动漫梦工场
字数: 399
出版社: 清华大学
作者: 杨仁毅
商品条码: 9787302306689
版次: 1
开本: 16开
页数: 266
出版年份: 2012
印次: 1
定价:
¥49.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
杨仁毅编著的这本《Flash CS6动漫创作技法》从Flash CS6动漫创作的 实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量 的实战应用案例,全面、系统地介绍了Flash 动漫创作的基础步骤和应用技 巧。 全书共分10章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景 动画、Flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作MTV、Flash 动画短片以及制作Flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者 学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握Flash 强大的动画制作功能 。 《Flash CS6动漫创作技法》内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准 备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础知识但希 望快速掌握Flash 动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职 业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学用书。
目录
第1章 绘制矢量图形 Work 1 要点导读 Work 2 案例解析 案例1 绘制花朵 1.1 效果展示 1.2 技术点睛 1.3 步骤详解 1.3.1 导入背景 1.3.2 绘制花瓣 1.3.3 绘制花蕊 1.3.4 编辑场景 举一反三绘制小汽车 案例1 熊猫举重 2.1 效果展示 2.2 技术点睛 2 3 步骤详解 2.3.1 绘制熊猫头部 2.3.2 绘制熊猫身体 2.3.3 绘制杠铃 举一反三绘制调皮小猴 案例3 盛夏海滩场景 3.1 效果展示 3.2 技术点睛 3.3 步骤详解 3.3.1 绘制蓝天、海洋与沙滩 3.3.2 绘制太阳伞 3 3 3 绘制云朵与海鸥 举一反三美丽的湖泊 第2章 制作人物动作动画 …… 第3章 制作场景动画 第4章 Flash脚本动画 第5章 交互动画 第6章 制作贺卡 第7章 制作彩铃 第8章 制作MTV 第9章 Flash动画短片 第10章 制作Flash游戏
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