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多媒体应用设计师教程(第2版全国计算机技术与软件专业技术资格水平考试指定用书)
字数: 830
出版社: 清华大学
作者: 编者:李振华
商品条码: 9787302506782
适读年龄: 12+
版次: 2
开本: 16开
页数: 531
出版年份: 2018
印次: 1
定价:
¥99
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内容简介
\"本书详细分析了2010—2016年共7年间的多媒体应用设计师考试真题,不仅详细解答了每道真题,而且对这7年的知识点进行了分析和梳理,以帮助考生更好地理清考试思路和把握重难点。 本书首先做了考试大纲每一章历年试题分值统计,然后详细分析了真题,最后对考试知识点进行了分类汇总,并且有针对性地提供了练习供考生复习巩固。通过分析、分类、练习等多种形式让学员能够掌握多媒体应用设计师考试的知识内容,帮助学员更好地通过考试。\"
精彩导读
第5章多媒体技术及其应用 根据考试大纲,本章要求考生掌握以下知识点: 多媒体的定义和关键技术。 多媒体计算机系统结构。 多媒体传输协议。 多媒体技术的应用。 多媒体技术的发展趋势。 本章是多媒体技术的基础知识,主要内容涉及多媒体的定义、关键技术、体系结构、协议、应用和趋势等。 在2010—2016年的考试中,第5章多媒体技术及其应用考试题目的分值如表51所示。表51 2010—2016年多媒体技术及其应用考试题目统计 年份2010201120122013201420152016分值5+17453445占考试科目1的分值比例/%6.75.36.74.05.35.36.7注: 分值的X+Y形式为考试科目1分值+考试科目2分值,考试科目2分值不计入比例计算中。分值的变化趋势如图51所示。 图512010—2016年多媒体技术及其应用分值变化趋势 从图51可以看出,该部分的考试分值基本保持稳定,每年都在4分左右。2010年由于在考试科目2中有一道17分的题考查的是光盘技术,所以该年考试中该部分的总分值较大。该部分的知识点虽多,但历年考查的重点比较集中,所以也比较容易得分。 5.1历年真题分析试题12010年5月第23题用图像扫描仪200DPI的分辨率扫描一幅4in×3in的照片,可以得到一幅(单位: 像素)的数字图像。 A. 4×3B. 200 C. 800×600 D. 200×4×3 解析: 作为数字图像输入设备的图像扫描仪和一般的打印机等点阵图像输出设备使用DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)来描述其输入或输出点阵图像的分辨率。4in×3in的照片在200DPI的分辨率下扫描得到的数字图像的像素值为(200×4)×(200×3)=800×600。 参考答案: C 试题22010年5月第57题 VRML中的VR是指。 A. 虚拟现实 B. 虚拟响应C. 视频光栅D. 视觉反映 解析: VRML(Virtual Reality Modelling Language,虚拟现实建模语言)早期被称为虚拟现实标记语言(Virtual Reality Markup Language)。它是由原来的VRML协议(现已更名为Web3D联盟)专为WWW提供3D图形交互应用而实际制定的,其中不仅定义了描述三维模型的编码格式,也定义了描述交互或脚本的编码及行为模式。VRML现已被新的X3D标准所取代。 参考答案: A 试题32010年5月第58题 以下光盘格式中,不能多次擦除重写数据的是。 A. DVDRAMB. CDR C. DVDRW D. CDRW 解析: 光盘按其存储容量和激光类型可以分为CD、DVD和BD三大类。这三大类中有很多小的类型,按其信息读写特征又可分为只读盘面、一次可写盘面和可擦写盘面3种。光盘的分类和特点如表52所示。表52光盘的分类和特点 类型存储容量激光类型支持多面多层主 要 类 型CD650MB780nm红外光不支持CD、CDROM、CDR、CDRWDVD4.7GB650nm红光支持DVD、DVDR、DVDRAM、DVDRWBD25GB405nm蓝光支持BD、BDROM、BDR、BDRW注: DVD和BD的容量均为单面单层的容量。从表52中可以看出,类型一般用“类型读写特征”来表示。类型一般为CD、DVD和BD。读写特征主要分为: ROM(Read Only Memory),只读存储器,这类光盘只能读,不能写。 R(Recordable),一次写入、永久读取,这类光盘只能写入一次数据,之后就不能再写入数据了。 RW(ReWritable),可重写式,这类光盘可多次写入。 RAM(Random Access Memory),随机存储器,这类光盘支持随意写入、读出。 除了上述类型外,还有一些光盘用“类型+读写特征”来表示(即用“+”连接),比如DVD+R、CD+RW等,它与DVDR、CDRW的表示形式采用的是不同的标准组织所制定的标准,相互之间并不兼容。 参考答案: B 试题42010年5月第60题 ITU制定的视频会议系列标准中,系列标准是为了在公共交换电话网(PSTN)上实现可视电话业务而制定的。 A. H.320B. H.323C. H.324 D. H.264 解析: 在20世纪80年代,ITU专门成立了一个小组研究视频会议标准,从那时起建立了一系列的建议和标准,关于视频会议最著名的标准是H.320系列和T.120系列建议。H系列的建议和标准是专门针对交互式电视会议业务而制定的,而T系列是针对其他媒体的管理功能作出的规定,两种协议的结合将使多媒体会议的通信有更完善的依据。H.320系列的标准主要应用如下: H.320: 在电路交换数字网络(如ISDN)上传输音频与视频的框架标准。 H.321: ATM网络上的会议电话终端标准(ATM网上的H.320)。 H.322: 有服务质量保证的广域网络上的会议电话终端标准。 H.323: 运行在局域网上的桌面电视会议标准,是基于信息包交换的多媒体通信系统。 H.324: 运行在公共交换电话网上的桌面电视会议标准。 另外,ITU在视频压缩编码标准上推出了H26X系列压缩标准,主要有H.261、H.263、H.264等,其基本情况如下: H.261: 是针对在综合业务数字网(ISDN)上开展双向声像业务(可视电话、视频会议)而制定的标准,速率为64kb/s的整数倍。H.261只对CIF和QCIF两种图像格式进行处理。 H.263: 为低于64kb/s的窄带通信信道制定的视频编码标准。它是在H.261的基础上发展起来的,其标准输入图像格式可以是SQCIF、QCIF、CIF、4CIF或者16CIF的彩色4∶2∶0的取样图像。 H.264: 由ITUT视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(Joint Video Team,JVT)提出的高度压缩数字视频编解码器标准,同时也是MPEG4标准的第10部分。 参考答案: C
目录
第一部分 多媒体应用基础知识 第1章 多媒体技术基础 1.1 媒体与技术 1.1.1 媒体的概述 1.1.2 多媒体概述 1.1.3 多媒体技术的应用 1.2 关键技术 1.2.1 多媒体技术基础 1.2.2 多媒体应用技术的发展 1.3 例题与分析 例题1.1 例题1.2 例题1.3 例题1.4 第2章 多媒体信息处理及编辑技术 2.1 多媒体信息的种类与特点 2.1.1 多媒体信息的种类 2.1.2 多媒体信息的特点 2.2 多媒体文字信息的处理与编辑 2.2.1 文字信息的处理与编辑概述 2.2.2 文字信息的处理与编辑 2.3 多媒体音频的处理与编辑 2.3.1 音频数据的处理与编辑概述 2.3.2 音频数据的处理与编辑 2.4 多媒体图形图像的处理与编辑 2.4.1 图形图像的处理与编辑概述 2.4.2 图形图像的处理与编辑 2.5 多媒体视频的处理与编辑 2.5.1 视频的处理与编辑概述 2.5.2 视频的处理与编辑 2.6 多媒体信息的组织 2.6.1 超文本和超媒体的概念 2.6.2 超文本和超媒体系统结构 2.6.3 超文本和超媒体的组成 2.7 例题与分析 例题2.1 例题2.2 例题2.3 例题2.4 第3章 多媒体信息传输技术 3.1 多媒体通信技术 3.1.1 多媒体通信的服务质量 3.1.2 多媒体通信的服务质量类型 3.1.3 多媒体通信协议 3.1.4 多媒体通信技术的应用 3.2 计算机网络基础 3.2.1 计算机网络的概述 3.2.2 计算机网络的分类 3.2.3 计算机网络的构成 3.2.4 计算机网络协议
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