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图解带团队一定要会玩游戏(如何用游戏化思维管好新生代员工)/漫画图解管理书系/万章智

图解带团队一定要会玩游戏(如何用游戏化思维管好新生代员工)/漫画图解管理书系/万章智

  • 字数: 174
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 张静静
  • 商品条码: 9787115498199
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 217
  • 出版年份: 2019
  • 印次: 1
定价:¥49.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
随着90后、95后新生代员工成为职场主力军, 传统的团队管理模式已经不再适用。张静静著的《 图解带团队一定要会玩游戏(如何用游戏化思维管 好新生代员工)》首先分析了新生代员工爱玩游戏 的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管 理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着 ,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游 戏化管理模式进行了指导;结尾,本书对中国本土 的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验 教训,供读者参考。本书适合团队管理者、企业管 理者阅读。
目录
第1章 游戏化管理:让你的团队“嗨”起来 玩游戏是人类的天性 游戏的实质:源自内在动机的热爱 新生代员工:我只为“快乐”工作 人们工作的终极动力:自我实现 重新设计:让工作充满乐趣 什么是游戏化管理 游戏化管理的最终目标 第2章 游戏化的本质:让团队管理变得更有趣 游戏化不等于游戏 以员工为中心设计游戏化管理 游戏化的两种类型 体察并利用心理动机 游戏化引擎:变欲望为内驱 游戏化设计的4种趣味元素 游戏化设计的公平原则 游戏化设计的工具 积极情绪是参与游戏的终极奖励 心流理论:循序渐进地提高难度 第3章 招聘设计:让人才主动参与竞争 游戏化时代,招聘可以更具吸引力 游戏化招聘的好处不止于“人才” 招聘目标设计:你需要什么样的人才 招聘信息设计:语言有趣,福利好玩 招聘程序设计:在游戏中甄选人才 招聘工具设计:对应岗位和能力要求 职业规划设计:游戏化员工成长体系 第4章 绩效设计:让员工全力以赴地投入 绩效管理设计:把工作变成“打怪”升级 绩效目标设计:抓住关键性指标 绩效流程设计:明确分工和进度 绩效考核设计:积分制考核体系 绩效规则设计:公平且透明 绩效反馈设计:定量化的实时数据 绩效奖惩设计:及时且明确 第5章 培训设计:让员工自觉地提升战斗力 游戏化培训VS培训游戏 游戏化学习的力量 根据培训目标提炼关键任务点 设定关键任务说明 为任务创设故事背景 设置工具,推动游戏中的互动 游戏回顾,关注培训的最初目标 第6章 文化设计:让快乐工作成为一种习惯 团队文化VS游戏氛围 让员工参与到文化设计中 在文化中注入积极情绪 惊喜文化,为员工增添动力 趣味团建,促进团队融合 革新工作环境,营造快乐氛围

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