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TCP\IP详解(卷3TCP事务协议HTTP\NNTP和UNIX域协议)/计算机科学丛书
字数: 253
出版社: 机械工业
作者: (美)W.理查德·史蒂文斯|译者:胡谷雨//吴礼发
商品条码: 9787111617778
版次: 1
开本: 16开
页数: 268
出版年份: 2019
印次: 1
定价:
¥59
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内容简介
第3卷详细介绍了当今TCP/IP程序员和网络管理员必须非常熟悉的四个基本主题: TCP的扩展、Hyper文本传输协议、网络新闻传输协议和UNIX域协议。与前两卷一样,本书介绍了4.4BSD-Lite网络代码中的示例和实现细节。
作者简介
W. 理查德?史蒂文斯(W. Richard Stevens) 博士,是国际知名的UNIX和网络专家、受人尊敬的技术作家和咨询顾问。他教会了一代网络专业人员使用TCP/IP的功能,使互联网成为人们日常生活的中心。Stevens于1999年去世,年仅48岁。在短暂而精彩的一生中,他著有多部经典的传世之作,包括《TCP/IP详解》(三卷本)、《UNIX网络编程》(两卷本)以及《UNIX环境高级编程》。2000年他被国际机构Usenix追授“终身成就奖”。
目录
出版者的话 本书赞誉 译者序 前言 第一部分 TCP事务协议 第1章 T/TCP概述1 1.1 概述1 1.2 UDP上的客户-服务器1 1.3 TCP上的客户-服务器6 1.4 T/TCP上的客户-服务器12 1.5 测试网络15 1.6 时间测量程序15 1.7 应用17 1.8 历史19 1.9 实现20 1.10 小结21 第2章 T/TCP协议23 2.1 概述23 2.2 T/TCP中的新TCP选项23 2.3 T/TCP实现所需变量25 2.4 状态变迁图27 2.5 T/TCP的扩展状态28 2.6 小结30 第3章 T/TCP使用举例31 3.1 概述31 3.2 客户重新启动31 3.3 常规的T/TCP事务33 3.4 服务器收到过时的重复SYN34 3.5 服务器重启动35 3.6 请求或应答超出报文段最大长度36 3.7 向后兼容性39 3.8 小结41 第4章 T/TCP协议(续)43 4.1 概述43 4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的45 4.4 TIME_WAIT状态的截断48 4.5 利用TAO跳过三次握手51 4.6 小结55 第5章 T/TCP实现:插口层56 5.1 概述56 5.2 常量56 5.3 sosend函数56 5.4 小结58 第6章 T/TCP实现:路由表59 6.1 概述59 6.2 代码介绍59 6.3 radix_node_head结构60 6.4 rtentry结构61 6.5 rt_metrics结构61 6.6 in_inithead函数61 6.7 in_addroute函数62 6.8 in_matroute函数63 6.9 in_clsroute函数63 6.10 in_rtqtimo函数64 6.11 in_rtqkill函数66 6.12 小结69 第7章 T/TCP实现:协议控制块70 7.1 概述70 7.2 in_pcbladdr函数71 7.3 in_pcbconnect函数71 7.4 小结72 第8章 T/TCP实现: TCP概要73 8.1 概述73 8.2 代码介绍73 8.3 TCP的protosw结构74 8.4 TCP控制块74 8.5 tcp_init函数75 8.6 tcp_slowtimo函数75 8.7 小结76 第9章 T/TCP实现:TCP输出77 9.1 概述77 9.2 tcp_output函数77 9.3 小结83 第10章 T/TCP实现:TCP函数84 10.1 概述84 10.2 tcp_newtcpcb函数84 10.3 tcp_rtlookup函数85 10.4 tcp_gettaocache函数86 10.5 重传超时间隔的计算86 10.6 tcp_close函数89 10.7 tcp_msssend函数90 10.8 tcp_mssrcvd函数91 10.9 tcp_dooptions函数96 10.10 tcp_reass函数98 10.11 小结99 第11章 T/TCP实现:TCP输入101 11.1 概述101 11.2 预处理103 11.3 首部预测104 11.4 被动打开的启动105 11.5 主动打开的启动108 11.6 PAWS:防止序号重复114 11.7 ACK处理115 11.8 完成被动打开和同时打开115 11.9 ACK处理(续)116 11.10 FIN处理118 11.11 小结119 第12章 T/TCP实现:TCP用户请求120 12.1 概述120 12.2 PRU_CONNECT请求120 12.3 tcp_connect函数120 12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求124 12.5 tcp_usrclosed函数125 12.6 tcp_sysctl函数126 12.7 T/TCP的前景126 12.8 小结127 第二部分 TCP的其他应用 第13章 HTTP:超文本传输协议129 13.1 概述129 13.2 HTTP和HTML概述130 13.3 HTTP132 13.4 一个例子136 13.5 HTTP的统计资料138 13.6 性能问题139 13.7 小结141 第14章 在HTTP服务器上找到的分组142 14.1 概述142 14.2 多个HTTP服务器144 14.3 客户端SYN的到达间隔时间145 14.4 RTT的测量149 14.5 用listen设置入连接队列的容量150 14.6 客户端的SYN选项154 14.7 客户端的SYN重传156 14.8 域名157 14.9 超时的持续探测157 14.10 T/TCP路由表大小的模拟160 14.11 mbuf的交互162 14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测163 14.13 小结165 第15章 NNTP:网络新闻传输协议166 15.1 概述166 15.2 NNTP167 15.3 一个简单的新闻客户170 15.4 一个复杂的新闻客户171 15.5 NNTP的统计资料172 15.6 小结173 第三部分 Unix域协议 第16章 Unix域协议:概述175 16.1 概述175 16.2 用途176 16.3 性能177 16.4 编码举例177 16.5 小结179 第17章 Unix域协议:实现180 17.1 概述180 17.2 代码介绍180 17.3 Unix domain和protosw结构181 17.4 Unix域插口地址结构182 17.5 Unix域协议控制块183 17.6 uipc_usrreq函数185 17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数186 17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数187 17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数189 17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect函数191 17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2函数195 17.12 socketpair系统调用198 17.13 pipe系统调用202 17.14 PRU_ACCEPT请求203 17.15 PRU_DISCONNECT请求和unp_disconnect函数204 17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown函数205 17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数206 17.18 其他各种请求207 17.19 小结209 第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递210 18.1 概述210 18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求210 18.3 描述符的传递214 18.4 unp_internalize函数218 18.5 unp_externalize函数220 18.6 unp_discard函数221 18.7 unp_dispose函数222 18.8 unp_scan函数222 18.9 unp_gc函数223 18.10 unp_mark函数230 18.11 性能(再讨论)231 18.12 小结231 附录A 测量网络时间232 附录B 编写T/TCP应用程序242 参考文献246 缩略语251
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